当然,娜塔莉·波特曼是不知道导演先生心中对自己是这么看的。
她面对夏洛特时的心虚,某种程度上其实可以说是等级压制的效果——
毕竟,一个小骗子面对骗术大师什么的……
好在,因为《盗梦空间》的首映式很隆重,来的大咖很多的缘故,夏洛特并没有多少时间关注娜塔莉,这才让这位姑娘松了口气。
「现在就看看这电影到底怎么样吧!」
坐在放映厅中,娜塔莉心中颇有几分不服气地想着。
——也许是被夏洛特看破后恼羞成怒的缘故,此时她倒有几分希望《盗梦空间》这部电影会失败了。
不过——
“这个洪水的效果也太逼真了吧!简直像是要扑面而来一样!”
电影一开始,那个在日式宫殿中的洪水场景,就把娜塔莉镇住了。
虽然也参演过不少电影了,其中还有《星战前传》系列这样的特效大片,但视觉真实感这么强的画面,她还是第一次见到。
尤其,配上iMax大屏幕那信息量远超一般的画质,随着逐渐被电影剧情吸引,娜塔莉甚至觉得自己看到了很明显的景深效果。
「简直就像是不知不觉间被吸到了电影的屏幕中一样——这就是之前宣传时,所说的iMax版的惊喜吗!?」
娜塔莉对这部电影越发地感兴趣了……
相比之下,对相关技术更加了解,甚至正在研究3D技术的罗伯特·泽米吉斯就没那么娜塔莉·波特曼这么淡定了——
「这不是目前主流的色差3D技术,根本就不用使用眼镜!!?」
罗伯特·泽米吉斯觉得这简直有些不可思议。
不过,仔细观看了一会儿,他又发现,《盗梦空间》这部电影世界的3D感,并不是一直都那么明显的——
「只有在特定的特效镜头或者快慢镜头时,那种立体的感觉才会扑面而来。」
同样是技术狂人,目前正在玩水下摄影进行技术实验的詹姆斯·卡梅隆也看出了这一点,
「这应该是使用了什么辅助技术吧?应该是在开发3D技术的过程中,顺带研发出来的技术。」
卡梅隆暗自把这种在《盗梦空间》中看到的新技术与自己正在实验的全3D技术做了下比较——
「优点是不需要使用3D眼镜,画面感更加自然。缺点是3D感不够突出,可能只在一些特效大场面中使用感觉才比较明显……」
「不过,根据我的实验,即使是全3D画面,如果不用特殊的视角进行凸现的话,其实3D的景深感也不会太明显。」
「从这个角度来讲,只要电影的镜头设计合理,这种不那么夸张的新3D技术,似乎也已经非常不错了——当然,还是全3D技术的感觉更好一些!」
作为一个强迫症晚期患者,对技术细节追求一丝不苟的“技术流”导演,卡梅隆虽然惊叹于《盗梦空间》中使用的新技术,但还是觉得这样的技术有些不上不下,不是他想要的。
不过,他也不得不承认,在这种新技术的支持下,《盗梦空间》的整体质量真的又上了一个台阶——
尤其是那些3D感十足的画面,更是给了他一种真实又梦幻的感觉,就如同电影的名字《盗梦空间》一样……
「等等!有些不对!!」
卡梅隆突然意识到一个问题——
「明明这部电影中,那种新的3D技术并不是一直使用的,但为什么切换之间,我却一点儿不协调感都没有呢!?」
「啊!我明白了!!」
「是这部电影的情节太有意思,又太紧凑了——这种较快的节奏和悬念感,让我不自觉深入了故事当中,意识不到这种变化了!」