唐玲趁胜追击:“没什么意思——就是觉得,学长既然能为聪明人做游戏,怎么就给普通人做不了呢?”
“我猜学长给游戏改版的时候,一定在想,‘哼,你们这些垃圾,肯定都玩不过我。’事实也证明,学长的游戏,很多人不能玩。”
“那是他们不求上进,难道,我们还要纵容?”居珩理直气壮——可有这样的情绪反应,已经证明他足够在乎了。唐玲胜券在握。
“我不懂纵容不纵容的,”唐玲装模做样,一脸可惜:“我就是知道,居珩学长把游戏改版以后,装机量可比这游戏当初被我做出来时,成绩烂了一大截。”
“居珩学长连我也比不过,更别说——俞秋远了吧?”
腾地一下,居珩站起来,“你还真有一套,唐玲。”
居珩眼里燃着熊熊的斗志,哪里还有一点冰山的样子。他脸板着,向唐玲保证:“你放心,不就是按照人的动物本能,让玩家对游戏产生黏性嘛?这种程度的游戏,我没什么不会做的。”
“可你想好了——一旦开始这样,游戏可就不纯粹了。”
唐玲对应地严肃起来,道:“在人没饭吃的时候,一切理想主义都是虚谈。学长先把这份成绩单交出来——其他的以后再说。”
居珩不屑地掠了唐玲一眼,颔首,表示答应。
很快,一系列被称作“蜜糖”的游戏反馈机制,上线。居珩在游戏界面的左上角,设计了一个进度条。只要游戏玩家取得一点点成就,那进度条就会像安了放大镜一样,往前推进一大格。
同时,他们找美术设计师做了许多特效动画。一些与游戏本身毫无关系的操作——比如签到,比如送礼物等,都会激活相对应的动画效果。反正看起来,萌萌哒。
在游戏难度没有明显减少的情况下,靠着这些花里胡哨的玩意,唐玲他们将这款游戏重新做到了市场排名第一。
可谁也没有想到——