不过吐槽归吐槽,西琳也成功的从主线剧情中找到了布洛妮娅接下来要前进的道路。
简单来说,就是舍杂求精。
举个简单的例子,不说30万台普通电脑,就算是300万、3000万台普通电脑,都不一定在算力上拼得过一台智械主脑。
30万份的灵魂确实能屏蔽崩坏意志对理之律者的影响,甚至自始至终理之律者的传承人们都没有所谓的第二崩坏人格。
但这,也阻断了理之律者前往更高处的阶梯。
西琳决定找个机会和布洛妮娅好好谈谈,顺便以后让布洛妮娅也给自己整一台外骨骼机甲。
“不过,这个羽兔。。。
真是个麻烦的敌人。”
圣痕空间的主人,或者说整个圣痕空间的意志。
由琪亚娜她们母亲的死为契机,意外落入现实世界的神。
对,在西琳眼中,羽兔无疑就是神。
当然,西琳也并不怕她。
在这个崩坏的世界,在未开启宇宙纪元的情况下,哪怕是羽兔这个生而为神的生命体也不会因为时间而变得更强。
这位羽兔小姐,就好比洪荒世界中的先天生灵。
诞生下来就异常强大,甚至掌握着非常多的知识。
但再怎么强大的先天生灵,只要她没有进一步的方法,那她的实力永远都会被限制在这一块。
要知道,西琳可是跳脱出这个世界的人啊。
就算是后天成神,西琳也能凭借着修炼与升级一步步赶超这位圣痕空间的意志。
更何况,西琳本身也不是什么废材不是吗?
至于芽衣,那句(回应我吧,爱莉希雅。)确实让西琳有点尬住。
但真实情况,也并不会完全按照剧情所上演。
比如说西琳在打完剧情后同步解锁的始源之律者演示和终焉之律者演示。
大家不会真的以为,在真实的情况下西琳他们的战斗都会有一套固定的动作吧?
诚然,琪亚娜与芽衣的这两套新装甲其实并不难看。
只是因为跨次元的建模与因游戏性而被设计出来的固定动作,让他们两人的新装甲被一众人们反对。
可实际上,甚至有些世界会因为游玩崩坏3的设备和设计师的设计不同,有着不同的角色建模与动作设计。
就比如说一个拥有着成熟脑机接口设备的游戏世界,在那个世界的崩坏3中,舰长游玩都是没有固定动作的,只是技能和游戏数据拥有一定固定。
毕竟都脑机接口了,难道还必须用一套固定动作而不能自己手把手来砍吗?
“叹,果然还是三房频道最令人放松。
当其他频道都还在骂的时候,只有三房依旧在色色。”
就这样,跨越着数个世界,西琳也操控着自己的账号进入了崩坏三那传说中的第三房频道。。。
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