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而他们的对手是一个偏运营的战队,会拖、会gank,打野位置的选手也是个天才型的打野号称是全峡谷里最会打钱的蓝人。但是缺点就是“四保一”往往会成事,往往也会坏事,过于依赖一个发育点。
一个人的gank在这个版本里好像行不通,而且有些射手走边路之后,纯打野的英雄逐渐变少,这就需要有一个边路需要转到打野位,而原本打野需要打射手。选手是否适应操作,队伍英雄容错率的问题呢也要逐渐正视。
正看着我方一波小龙团来了一波2换4的精彩团战的黑哥收到对方俱乐部教练一条微信,“哥,这不是你风格啊?你们今天是个狼人,行!”
黑哥拿起手机对着注意力队员操作和指挥中的酒酿一顿狠拍,然后挑了一张,翻着笔记本正记录双方交错技能和团战失误,嘴里叼着笔盖的一张图片,添了一个滤镜,转发给对方教练,并注明“今天BP可不是我,这是我们黑耀小公主呀!”
“那她猜的可够准的,知道Kite用诸葛亮,反手就用兰陵王当辅助,pick时候还是个摇摆位我以为要打野的。现在kite已经被你们抓疯了。”
“哈哈,等下一局吧,今天破格跟你们打一把BO7,算是给你们决赛练练兵。”
果不其然,第一局,酒酿用兰陵王辅助+娜可露露完美控制峡谷野区,你的野区我的家,也算是低调模仿一下对方打野吧,第一把经济压制加上等级压制,很顺利把对方水晶攻破。
双方来至第二局……
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