听到弗朗西斯这话,林焰忍不住轻笑出声。
这人或许是打着EA的招牌,无往不利,久而久之变成了这幅德行。
难道对方真的以为,林焰愿意放弃自由,甘愿屈居于他人之下,看别人脸色行事?
“你们的神话里,火是上帝赐予的;希腊神话里,火是普罗米修斯偷来的;而在东方的神话里,火是我们钻木取火坚韧不拔摩擦出来的!这,就是我们之间的区别!”
林焰如同叙述着一个亘古不变的真理一般,不疾不徐地娓娓道来:“我们的祖先用这样的故事告诫后裔——宁为鸡首,不为凤尾!”
“比起他人赐福,我们更愿意依靠自己的力量!”
此言既出,通讯那头沉默半响。
弗朗西斯觉得自己无法理解东方人的思维模式。
哪怕KFC和麦当劳都不会对它们进行加工利用!
反观凤凰,作为神话之中的生命体,别说它的尾巴,哪怕只是一滴血也价值连城,让无数人争破头。
他觉得自己开出的条件已经足够优越了。
酝酿了一会儿情绪之后,弗朗西斯冷笑道:“我对东方神话,也有研究和了解,你们的洪荒传说里,有一个巨人,因为觉得太阳不好,晒得大地干枯,生灵涂炭,就想追逐追太阳,想要把太阳摘下来。”
“在我看来,这是一种无知的表现,最后他果然把自己累死了。”
“林焰,告诉我,你想成为那个无知的巨人吗?”
听到这里,林焰不禁摇了摇头:“你说的是夸父逐日吧,你看到了愚蠢,我却从他身上,学到了永不言弃的精神。”
抛开成果和世界影响力不谈,站在一个玩家和游戏开发者的角度来看,林焰认为平行世界的EA,比这个世界的同名公司EA要强出无数倍!
虽然两者的共性是喜欢把半成品拿出来销售,无脑黑金外加售后服务,但至少平行世界的EA制作出过不少让人耳目一新的游戏。
H1Z1,质量效应,FIFA足球经理,孤岛危机,镜之边缘,龙腾世纪,死亡空间,孢子,极品飞车,命令与征服……
平行世界业界曾有句话这么说——为什么我们总说EA是西国最垃圾的游戏公司?因为育碧是兰西国的!
这话虽然有些揶揄的意思,但话糙理不糙,EA的确干了不少坑玩家的事儿。
虽然辐射3和H1Z1之类的游戏因为“半成品”和“封锁东方区”而遭人诟病,但人家至少是真的在做游戏。
而这个世界,同名的EA公司,仅仅是披着一层游戏开发公司的外皮罢了。
他们出品的游戏质量烂到极点,能够走到今天,完全依靠他们在“比烂”这件事上的强大战斗力。
依靠粪作的庞大数量和时间堆砌,外加无数金融商业手段兼并许多小团队,他们才拥有了如今的世界影响力和成就。
仅此而已。
“我不会继续加条件了!!到时候,不要怪我言之不预!”
嘟、嘟、嘟……
弗兰西斯放狠话之后,一阵忙音响起,林焰唇角勾勒出一抹淡淡的讥嘲。