平行世界的行尸虽然也有着很不错的游戏体验,但是感觉上却始终不过直观,林焰对于游戏当中的视角进行了调整,以第一人称为主要的视角,同时对于视角能够进行很大程度上的太藕节,用起来十分的舒服。
关于游戏的背景,其实两个游戏的主要故事背景大致都是相同的,本身只是在细节上有一定的差别。
在西国模式当中,玩家是一名狩猎爱好者,在家中有着不少的武器弹药,一觉醒来之后他发现在这个世界上竟然全都是僵尸,而自己的老婆也成为了僵尸,在将老婆爆头之后,主角开始了自己的逃亡生涯。
而子东方模式当中,主角是一名退伍兵,在出去旅游的过程当中发生了车祸,在医院醒来之后发现整个世界竟然全都是僵尸,而主角要依靠自己的努力,来回到自己的家乡,找到自己挚爱的女友,并且生存下去。
两个模式本身都有着自己的剧情,只不过剧情模式相对简单,但却足够的丰富,还有着庞大的支线剧情来丰富游戏本身的体验。
而且东方版合格西国版都是依托现实进行设计的,西国模式的游戏难度相对于东方模式要简单的很多。
首先西国是一个合法持枪的国家,这样在游戏当中主角相对容易的会得到枪支弹药的补充,而且西国大部分的城市人口并不是非常的稠密,面对大群僵尸的时候相对比较少,幸存者也相对比较多,这样生存下去的难度就会降低。
而东方有着严格枪支管控和管制刀具的管控,别说枪支,就算是片刀都很少,所以玩家需要尽量运用自己的智慧来寻找可用的武器,并且在东方模式当中林焰单独设计了武器组合的功能,比如用钉子和棒球棒组合成狼牙棒的功能。
没有大量的优质武器,这就让生存能力受到了很大的考验,而且在东方模式的场景当中僵尸的密度相对来说也高了很多,毕竟东方人口密度是非常高的,所以说林焰的这款《行尸》在游戏背景上尽量的做到了写实。
但是值得一提的是,东方模式当中并不是始终都没有枪支等武器,只是在武器的得到和补充上相对于西国模式当中要难得多。
所以说在林焰的这款游戏当斯因克方模式的难度是远远高于西国模式的。
林焰在这个游戏当中只是进行了简单的游戏设定,准确的说其实就是给玩家设立了一个简单的目标,只有在到达目标之后才会进行下一步的游戏提示。
比如在东方模式当中玩家扮演的主角要去寻找在另一个城市当中的女友,那么如何去往另外一个城市也就成为了摆在眼前的一个很现实的问题。
主角要寻找地图或者是根据路上的图标来寻找对的方向,去往下一个城市,毕竟在游戏的世界当中面积足足达到了四百平方公里,一不留神那就南辕北辙了。
而且在出发之前,主角要准备好自己的武器,一把好的武器能够让主角有更好的生存保障。
还要有一些必要的器具,比如打火机,手电筒一类的小东西,最重要的还是食物和饮水。