三天的时间说长也长,说短也短,在这三天当中网络上的玩家是度日如年,可是林焰自己却是觉得时间过去的好快。
三天当中林焰自己将游戏当中的漏洞尽数进行了修补,而这一款大小将近20G的游戏,最终做到了游戏当中零BUG的存在。
要问现在在整个业内谁能做到一个20G的大型游戏,内部能零BUG?可能任何人都不敢说自己能做到。
但是林焰自己却是能做到,只有焚天有这样的实力和自信。
这就是林焰的实力和自信,象牙器和焚天进行正面竞争,没有实力是万万不行的。
三天的时间对于林焰来说只是一眨眼,很快《丧尸围城》正是开始发售的日子就到了,在网络上已经是到处都有在等待着林焰的新作上市开始销售的网民了。
有些人这三天的时间当中早上起床的第一件事就是打开电脑,看看焚天对于新游戏有没有什么官方消息的发出。
而今天,对于很多网络上的铁杆玩家来说,无异于是一个圆梦的日子,时间在一分一秒的过去,很快就到了中午十二点。
林焰依然还是有着那样的习惯,喜欢将最后一点数据在最后一秒上传完毕,这近乎就是犹如强迫症一般的行为,但是林焰依然还是最次乐此不彼。
时间在快速的流逝,终于林焰将最后的数据上传完毕,《丧尸围城》开始在网络上的正是发售。
林焰坐在电脑前,看着各大平台上的后台数据。让后整个游戏开始正是发售的时候,林焰就看到在各大平台的数据条上,开始快速的进行攀升。
那种攀升的速度几乎用坐火箭一般来形容也是丝毫不为过的。
两个消失的时间,《丧尸围城》已经是卖出去了两百万份,而林焰对于数字版的售价是,一份270元人民币,而现在林焰的收入已经是有了好几亿。
一千万的开发成本根本就不算什么了。
时间还在快的流逝着,到晚上十二点,林焰新作《丧尸围城》上线销售正好满十二个小时的时候,各大网络平台的数据已经全部汇总在了林焰这里,十二个小时的时间,这款游戏的销售量已经达到了八百七十五万。
搞过一千万的销售量可能只是一两个小时之后的事情,虽然这样的事情业内早就已经是习惯了,但是在很多时候,林焰始终都是在想,估计那些不习惯的人,早就因为被惊吓出心脏病而死了吧。
总之现在对于林焰来说,这款游戏至少在经济利益上是完全合格的,为林焰带来了非常可观的收入。
而接下来就是一如既往的,在口碑上的收获了,同样在这方面林焰自己也没有丝毫的担心。