消消乐本身的玩法是非常的简单的,作为一款三消类型的游戏,游戏本身的画面非常的精美,上手极为简单,玩家只要滑动手指让三个及以上的同色小动物横竖相连就能完成消除的动作,当玩家每完成指定的消除任务之后就能够过关,并且在进行游戏的时候,有一些时候还会有些特效的出现。比如四个直线连接或者横线连接的时候,两个互相拖动,或者两个同事出发,构成十字架之后就会出现大规模消除的现象。
四连直线就可以产生爆炸效果,使得横排或者竖排的四个目标同时消除掉。
而在整个市场上,林焰穿越之前,已经有了超过五千万玩家,诸多的奖项和排名也是不少。
这款游戏本身是采取了一种计分说的游戏规则,吧三个颜色相同的方块或者小动物连城一条直线,进行消除之后。并且在达到指定的潼关目标之后,剩余的部署随即激发支线特效,获得大量的额外积分,而在游戏当中不同的方格也都有着自身的积分,不同的方格对应着不同的积分。
在如果在出发了特效之后,玩家就能得到更多的积分,总的来说消消乐这款游戏本身还是如同《俄罗斯方块》这种计分类型的游戏。
而且计分的方式多种多样,进行连续消除的话,那么玩家就能获得大量的积分,这种计分关乎到在之后的游戏评价。
消消乐本身虽然是一款免费下载的游戏,但是从本质上来说这款游戏依然是收费的,也就是采用了一种应用免费但是其中的道具是收费的模式,而且对比之下会发现,在林燕的前世当中消消乐的刀具单价确实是相对于其他的一些休闲类游戏来说是,有些偏高了。
以林焰自身以前玩消消乐的经验,和同类型消除游戏的经历来说,再加上一些数据上的统计,消除类游戏的道具当中玩家在游戏当中最为需要的一般就是增加行动步数和增加玩家精力的游戏。
这二者就像是动作游戏当中玩家的体力值一样的,直接影响了玩家在游戏当中的持续作战能力。
而这两种刀具本身都相对于其他的消除类游戏当中的类似刀具要贵上了不少,即便是在进行了打折的情况下,依然是存在了偏贵的现象,但是在结合这款游戏本身极高的品质来说,这样的价格在玩家的眼中也是可以被接受的。
而且从消消乐本身去的成绩来说,这样的定价玩家至少还是买账的。
毕竟涉及因为游戏类型的限制,休闲类小游戏本身的收费点和深度就相对于,大型手游和网络游戏来说,要薄弱上不少,但是休闲类游戏的有点在与,留存程度高,在玩家手机当中生存的时间来说,远远的比其他类型的手游要长的多,再加上生命中秋足够长。
在前世当中乐元素对休闲游戏的管理运营非常的独到和富有经验,最终的成绩是非常的不错的,在腾讯内部运营的一系列休闲类游戏当中,消消乐本身长期高居榜首的位置,在上线九个月之后,畅销排行上保持在第二十名的位置,可见消消乐这款游戏只要在本身的运营管理上下功夫,也是能创造出不小的经济收益的,只要是让玩家买账,那么赚钱是不成问题的,而在玩家买账这这一点,林焰自己是不需要担心的。
林焰索要在乎的就是怎样能在玩家中间,给消消乐换来良好的口碑在,这是非常重要的问题。