还有在游戏当中,所有的任务并不是一定都要去完成的,但是完成任务能带来比较巨大的额好处不,而如果任务无法完成的话,虽然不会造成游戏的失败,但是却会带来一些难以挽回的后果,给整个大的局势带来巨大的不确定变量。
而且根据玩家的选择不同,任务完成与否,整个游戏当中的剧情也是不一样的,而且在游戏当中各种各样的选择完全都是随机的,玩家根本就无法从之前进行游戏的经验当中,推算出下一步系统将会给玩家什么样的选择,所以说即便是多次体验这款游戏当中的剧情,玩家也会保持很强烈的新鲜感。
这就极大的增加玩家对于这款游戏的可玩性,计算式玩过了好几次也能有这很强的可玩性。虽然说单机游戏在一定程度上就像是快餐类游戏,玩过一遍的下一遍就不知道还要等到什么时候,至少这样的设定能让玩家在短时间之内多吃即便,这样也就足够了。
而且在这款游戏当中林焰还是增加了多种联机模式,相比于主线剧情来说,轮挑战性这些挑战模式是绝对超过主线剧情的。
比如其中的坚守模式,是十个玩家的联机模式,玩家集中在一座高地上,在这座高地上有着包括重机枪在内的大量武器弹药,而需要这是个玩家做的就是坚守这座高地一直到最后一个人。
玩儿玩家在这个模式当中需要依靠自己手中的火力来不断的地狱如同潮水一般的进攻上来的外星异形和外星士兵,而且敌人的攻势将会一波接着一波的不断增强,玩家是没有退路的,只能死战,直到最后一个人的倒下。
在这个模式当中玩家虽然没有血条,受伤了之后也只要躲一会就能恢复过来,但是每个人只能死一次,剩下的人继续战斗,而最后将会根据坚守的时间以及杀敌的数量来在焚天的官方网站上对于联机模式进行排名,而排名高的玩家将会得到精美的游戏武器的奖励。
其中很多的武器甚至是独有的,这些武器玩家能应用在联机模式当中,也同样的能够在主线剧情当中进行使用。
而除了坚守模式,还有一个模式叫做死亡穿梭模式,这个模式可以说是整个游戏当中最为具有挑战性的一个模式了。