在这个游戏当中除了那些对于主线故事的塑造之外,同样还存在一些不同模式下的游戏模式,而其中很多的游戏模式能让玩家在体验完了剧情之后,还能够在游戏当中继续自己的灾后生存之旅。
家园重建模式是林焰在剧情模式之外所重点设定的一个模式,或者说这个模式应该算的上是主线故事模式之后,对于整个游戏结局的一个补充才对,本身并不存在丰富的剧情,完全是以末世求生作为第一追求。
玩家在主线故事当中能和一路上的一票NPC全部都建立起友好的关系,当然那些敌人除外,虽然这些人在游戏当中除了剧情的推动上之外,不会给玩家任何的帮助,但是在剧情模式结束之后,变成了家园重建模式之后,对于玩家来这些人都僵尸自己宝贵的。
重建家园不能没有人,而人是全部的主要劳动力。
在剧情模式结束之后,玩家所控制的亚当依然还会继续存留在这个世界上,并且很多在剧情模式当中没有开放的游戏功能也会全面进行开放。
其中就包括你建筑系统和耕种系统,顾名思义在建筑系统当中,玩家可以根据自己的材料情况,通过搜集不同的材料,来建造自己的家园,诸如房屋亦或者厕所之类的,总之只要有足够的材料和足够的人手,那么玩家完全可以再原本的城市废墟之上再一次的建造出一个城镇,当然人手是必须的。
而耕种系统就更加的简单了,当玩家在游戏当中有足够的人手之后,就能在这废墟之上进行开荒,来播种耕种粮食,那么只要幸运的话,粮食的产量就已经足够让玩家和自己的同伴们吃饱喝足的了。
同样的还有一个狩猎系统,玩家可以在荒郊野外的去捕捉各种各样的动物,这些动物玩家可以圈养起来,让他们互相交配进行繁殖,玩家甚至能够成规模的进行饲养,然后就能有足够的肉食供应。
林焰自己仔细的想过在游戏当中的那种社会架构,毕竟只是地震之后的世界,而不是爆发了什么生化危机,所以在整个世界上并不存在那些满大街都是的吃人怪物。
所以说,人类重建家园,重建文明的基础还是存在的,即便这个重建的过程将会非常的缓慢,甚至需要几百年乃至前年的时间才行。
可是从生物学的角度上来说,在这样的环境当中却是能最大的击发人类进化潜能的环境。按照曾经一个权威的生物学家的恶化来说,艾滋病,癌症这些疾病如果按照正常的进化历程来说,人类自身的进化其实就能产生足够的抗体,但是之所以没有一切都是因为,自从工业革命之后,尤其是医学革命之后人类早已经过了需要自身进化才能抵抗自然的年代。
所以在这样的大前提之下,人类的社会结构突然之间因为灾难的炳奎,才让很多人绝望甚至是崩溃,因为在现在这个世界当中,人类所有的生活方式都是严密的建立在这个社会之上的。
别说什么广义相对论或者狭义相对论是什么人类最伟大的发现,人类最伟大的事情是创造了社会结构。
社会结构的崩塌才是最为致命的,所以在这个游戏模式当中林焰的设计重点就是逐渐的要去重新建立属于人类的社会结构和社会分工。