在这个游戏当中每一个剧情人物本身都有着非常独特的性格,有些人非常的勇敢,甚至是无所畏惧,即便是面对死亡也能慷慨赴死。
而有人却是非常胆小,纵然这个人非常的有责任心,但是内心深处依然是勇敢的,在最需要他的时候能抛弃心中的恐惧,如同最勇敢的人一般站在最需要他的位置上。
同样的在这个游戏当中也有着很多的阴谋诡计在其中,一个是拯救世界一个是来摧毁这个世界,明争暗斗,病毒只不过是武器而已,但是真正在较量的是两种人。
拯救者和毁灭者……
其实在对于这款游戏进行塑造的时候林焰自己也曾经有过纠结,那就是在前世原版的作品当中,游戏本身的内容其实是要将整个世界用病毒来毁灭的,但是在林焰自己的塑造当中却是完全的进行了改变,整个颠倒了过来。
整个游戏的主要内容变成了要战胜病毒来拯救全人类的命运。但是因为各种各样的想法让林焰依然是坚持了这样进行创造。
其实归根结底还是林焰想要将这个游戏制作成一个大型游戏,而原版的内容在模式,在内容填充上存在了很多的问题。
在这林焰希望自己的游戏是一个有深度的作品,将人类毁灭,那种毁灭的美并不是什么深度的表现,只不过会让人来感叹一下,人类都死光了之后,猴子还要再进化多少年罢了。
而林焰喜欢的是唯美的结局,一个能引人反思,引人欢乐的结局。这样的而结局要让人有着足够的反思,也同样让人看到生命的美好,和珍惜眼前的而一切。
要是全世界的人类都死光了,那么这些东西还怎么体现出来呢?就像游戏最后结束的时候,主角和新婚妻子的婚纱照一样,整个世界最美好的莫过于此。
且行且珍惜……
《瘟疫公司》的宣传片在网络上引起看了大量的关注,而且林焰将这款游戏制作完成之后,就打算将这款游戏进行发布了,在林焰看来好的作品,是不应该让玩家进行等待的。
所以焚天游戏的作品,一般在开发完成之后,很快就进行了上线发售,并没有让玩家苦等个几个月什么的,毕竟这样在林焰看来实在是有些对不起那些热情的粉丝。
《瘟疫公司》的上市比想象当中要快得多,只不过是开发完成的第三天,林焰就开始了这款新作的全网发售活动。
而且伴随着发售活动本身,还有大量的优惠活动和幸运玩家活动,更是将整个游戏的销售推向了高潮。
而且从整体的销售情况上来看,这款作品本身的销量不比之前的那些作品差,甚至还犹有过之。