千万不要认为游戏当中的战斗系统林焰这样进行设定是完全的按照个人喜好来进行的,事实上这样的战斗系统设定林焰也是来按照尽量贴近真实的角度来进行设计的。
《求生之路》这款游戏首先的一个印象就是这个游戏其实是,一款第三人称视角的射击类游戏,所以其中必然包括了很多射击元素。
如果我们对比其他类型的游戏会发现,在这个游戏当中四名主角身上的而各种武器配置真的是有点寒酸。
打一个比方,同样是第一人称视角射击游戏的《使命召唤》里面的角色在上战场的时候,身上至少有六个手雷,六个闪光弹,身上能带上两把枪和五六百发子弹,相比这样的物品携带量,在《求生之路》当中,里面的四名主角本身的物资携带量也就真的算不上什么了。
其他地方先不说,至少有些地方是说不通的,在原版的游戏当中主武器先不说,副武器,玩家如果要在手枪和近战武器当中选一个,并且绝对不能并存,不可能两种武器同时都有的。
但是林焰就很纳闷,手枪本身的提及不打,近战武器也重量不大,为什么要进行取舍?同样感觉到不解的地方还有,在游戏当中急救包也就罢了,但是投掷武器和止疼药之类的附属装备,这些东西都的提及都不大,甚至可以说是非常的小。
为什么只能携带一个呢?这样的设定在很多人的眼中看上去虽然可能无关紧要,可是在林焰自己看来,这也非常的影响游戏的真实性,当一些习惯了玩射击游戏的玩家在面对只有一个手雷的窘境之下,心中难免会有一句MMP,甚至可能海水思考,这么大坨的一个人,身上就能带这点东西,明显的非常不科学啊。
这虽然只不过是一个可有可无的细节,但是林焰却必须要将这些都考虑到自己的游戏当中,因为他不允许在自己看到的范围之内存在下次,尽善尽美是每一个游戏制作人都应该具备的一种名意识,即便这个世界上不存在最完美的作品,但是也要尽量做到最好。
因为是一款第一人称视角的射击类游戏,所以各种各样的枪械一定就成为了这个游戏当中非常热点的一个存在,在这个游戏当中林焰对于原来的游戏武器系统多少还是做了一定的改动的。
在游戏当中,例如MP7,乌兹这样的冲锋枪林焰并没有将起算入到主要武器当中名,连带着还有各种各样的霰弹枪,所有的冲锋枪和霰弹枪都被林焰统一的放入了副武器的门类当中。
在副武器这个门类当中,林焰一共是在游戏当中放了超过二十种枪械,包括一些比较出名的冲锋枪,霰弹枪以及手枪。
温彻斯特、M1911A1、托卡列夫、P99……其中很多枪械都是玩家耳熟能详的,这给玩家在游戏当中有了更多的选择,可以说在淡淡一个副武器的选择上,林焰所提供的枪械数量就已经是超过了前作两部游戏枪械种类的总和还要翻倍。
在前作当中,林焰始终还是觉得枪械的种类还是太少了一点,这算是一个不大不小的遗憾吧,毕竟枪械种类丰富一些,也是一个很好的事情,至少能给玩家更加丰富的选择。