步兵,弓弩手等等的证照可以直接进行征募和训练,但是骑兵不行,骑兵的数量直接取决于玩家手中有多少战马。
所以在游戏当中想要建设强大的骑兵部队,就必须要有足够的战马,是自己来养马还是去进行购买者看玩家自己的心意,当然战马的购买价格和贩卖价格都是很高的,当玩家手中有着大批的战马的时候,也不放卖出去一些来换取收益,购买其他的一些资源。
在游戏当中玩家是可以建立马场来繁育战马的,只不过需要巨大的投入,毕竟饲养战马一直都是中国古代那些王朝非常头疼的一件事,在这个游戏当中自然也没必要弄的非常简单。
可是即便有马场能成批量的将战马繁育出来,可是骑兵的总数量依然相对于其他的兵种来说要少上了很多,所以怎样合理的运用好这些骑兵就成为了玩家一个非常大的问题,只不过这就非常的考验玩家的战略眼光了,因为在这个游戏当中,即便是在战场上也是需要玩家来进行指挥的。
行军打仗自古以来都是一件非常的消耗资源的事情,庞大的军队几万人几十万人要吃饭,这些人还要有武器装备,还要有各种各样的军需物资,可以说军队虽然作用巨大却也如同一个吃不饱的巨兽一样,始终在吞吃着大量的资源。
这就对于玩家的国力提出了非常高的要求,对于粮食的储备,各种各样武器装备的生产储备都非常的重要,而林焰自己要说的是,在游戏当中玩家必须要对于自身的军队数量进行严格的控制,军队强大数量众多固然是实力的体现,但是同样也是沉重的包袱。
穷兵黩武在这个游戏当中是绝对走不通的,其实在游戏当中玩家是可以对于军队消耗的食物数量来进行调节的。
在游戏当中,玩家每一个月对于军队对的军需物资进行一次补给,玩家可以根据自身的情况来对军队发放物资,库存的多了就多发,库存的少了就少发。
但是发的多,部队的训练量也就大,能更加快速的形成战斗力,并且长久的保持下去。而如果各种物资紧缺尤其是粮食紧缺的话,那么军队就要饿肚子,训练就要减少很多,甚至在极端的情况下还可能会哗变等等。
所以玩家必须要严格的控制各种各样的物资,物资的储存永远是最重要的,毕竟在这个游戏里面,天灾什么时候就有,到时候军队饿肚子,百姓生灵涂炭,人口大量流失,甚至这时候再来个趁火打劫的玩家,那么这个游戏也就没法玩了。
只是希望玩家在游戏当中能有一个平衡点,军队的数量要在民力能支撑的宽松范围之内,产出的粮食要在满足消耗和储存的前提之下,在进行贸易交易,这样玩家也就有能力面对各种各样的危机了。
当然,不光粮食是这样,金钱,兵器甲胄,各种各样的肉食等等,甚至是各种各样的商品,玩家都应该进行储备。