而现在在林焰看来,相关的游戏制作也要提上日程了,只不过不着急因为最后一部作品才只不过是刚刚开始连载,所以林焰有着非常充足的时间来进行准备。
林焰要制作的这款游戏既然是名字叫做《金庸群侠传》,那么必然的就是要讲几部小说当中的剧情和人物进行一定程度的糅合,最终塑造一个全新的武侠世界,这才能真正的算得上是一个群侠传。
而这个过程本身是很复杂的,尤其是在剧情上,他是几部作品之间最主要的连接部分,出了一点问题,或者说一丁点逻辑上的问题,都将让这部作品黯然失色,毕竟对于大部分的玩家来说他们是绝对不喜欢有着明显漏洞的作品的。
同样的林焰也是不愿意给玩家一个有着明显漏洞的作品的,毕竟林焰从来不愿意让自己的作品当中有着什么瑕疵。
开始这座这款游戏现在已经到时候了。
“制作大型游戏需要消耗人民币一千万元是否确认?”在林焰的脑海当中,神器系统化的声音再一次的出现,而林焰没有丝毫犹豫的就同意了,毕竟钱现在对于林焰来说已经不算很重要了。
林焰现在更加享受的是,那种不断赚钱的过程,这其中充满了各种各样的刺激和挑战。
至于游戏名字,早在之前林焰已经是确认了,就是《金庸群侠传》。
制作这个游戏首先要拥有的是一个合适的游戏剧情,在这方面林焰采取了一个全新的剧情制作模式,那就是将原本的四部作品的剧情进行很大程度上的融合,然后在一些关键的衔接部分进行一些剧情内容上的补充作为四个小说的剧情衔接部分,这样就能让整个游戏相对独立的剧情在逻辑上成功的进行衔接。
也就避免了在剧情上出现什么漏洞了,只不过在这个游戏的剧情内容上林焰进行了一个时间线的布置,也就是将整个游戏的时间线分成了两个部分。
在这之前不得不说的是,这四部作品本身之间的时间是有着相对来说比较巨大的空档的,大致上《天龙八部》的剧情时间应该是北宋中期至少是在宋徽宗之前,毕竟从天龙八部的故事当中林焰还没有看到过有金国的出现。
而射雕英雄传的时间应该是在南宋末年,离王国也就只是差了不到半个世纪的时间左右,这之间的时间差差距也就超过了一两百年的时间,而射雕英雄传和神雕侠侣的时间比较接近,基本上是在同一个时代的故事,但是和倚天屠龙记之间的故事差距就更大了,一个是在南宋末年一个已经是在元朝末年了,这中间至少又是一百来年的时间跨度。
可以说这四部作品之间的时间跨度,如果连接起来,至少应该是两百多年的时间跨度,这是一个叙述了两百来年的故事。
林焰在这个游戏当中自然是不能将整个主线故事的剧情给延长到两百年的时间,在林焰看来,整个故事的时间跨度达到二十年是一个最好的时间设置了。