死亡空间绝对算的上是一款非常具有特色的额游戏作品,作为一款以太空作为主要场景和背景的游戏,失重和真空这两种太空当中的状态在游戏当中被非常完美的演绎了出来。
在游戏中很多的地方处于一种无重力的状态,主角可以通过太空服上的磁力鞋在几乎各种各样的平面上进行跳跃。
而真空在游戏当中则是玩家大敌,太空服本身只能提供非常有限的氧气,在真空状态下,主角只能通过道具和固定氧气站来获得氧气。
如果在这个时候来几个敌人的话,那么对于玩家来说绝对不是一件什么愉快的事情。
在这个游戏当中很多的地方都有着非常类似的设定。玩家自己一定要注意剩余氧气的数量,当然也可以听听主角渐渐沉重的呼吸声,也能来判断出氧气够不够。当氧气彻底消耗完了的时候,,主角就会窒息死亡。
《死亡空间》的有着非常长的故事剧情,整个故事的进程非常的长。故事和任务也是非常的完整,在解谜的过程当中谜题也是相当的丰富,当然这个游戏除了能让玩家一惊一乍之外,其实本身在难度上并不是非常的高,至少相对于《血源诅咒》这样的抖M专属游戏来说是差了很远的。
玩家一般在十个小时到二十个小时之内就完全能够通关,在家用机上,进行游戏二周目的时候可以继承一周目当中的刀具和金钱,当然还有对于道具的改装,当然系统会相对应的增加游戏的难度,这也算的上是一种平衡了。
当然这个游戏本身的画面按照林焰的想法来说只能算的上是中上等的画质。但是本身在用音效所烘托的气氛却是让人耳目一新。
首先就是各种各样看不到的敌人,在舱内爬行所发出的金属摩擦的声音,就已经是能够让人毛骨悚然。
特别是在一些光线不好的地方,面对前方不知道在哪里的危险,让玩家很容易就进退两难了。
、其次,船舱内经常会发出各种各样意外的生肖,电子元件突然短路放电所发出的滋滋的声音,失控的门不听开关撞击的声音等等,当然还有那恐怖的时不时的传来的尖叫声等等。
这样的音效让玩家时时刻刻都要把神经绷的紧紧地。生怕在什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物来。
另外,这个游戏在真空的状态下,由于没有空气来进行传播,所以主角身边的声音都会变得非常的模糊。包括枪声,敌人的叫声,当然最为清晰的还是主角在受伤之后急促的呼吸声以及呻吟声。
这一细节上的描绘让整个太空的描写便的栩栩如生。音效的丰富还体现在主角的各种反应上,如果主角的生命值过低,玩家就能听到主角在不听的呻吟,如果阳气过低,玩家可以听到主角因为缺氧而不断的咳嗽,和越来越重的呼吸声。
玩家可以完全的从声音上来判断主角自身的状态。
而在之后的续作当中,死亡空间的画面得到了很大的提升,并且在游戏当中的场景也非常的恢弘,在闯关的过程当中玩家时时刻刻都会体验到紧张和惊悚的元素。