这款游戏我一直都没有进行制作,之前最根本的原因还是自己对于制作这款游戏并没有太大的把我,而现在我已经能够非常熟练的驾驭很多,我以前所不能驾驭的游戏了,现在进行这样的重新制作也是很简单的事情了。
况且忍者龙剑传这一个系列的游戏,本身就非常的不错,可以说就算是我不进行任何的重新制作,这款游戏都绝对是最顶尖的存在,要知道在前世当中这款游戏可是让无数玩家为之疯狂的存在啊。
至少曾经的林焰可是为了玩这款游戏,曾经好几天晚上都是不眠不休,最终玩通关之后更是直接瘦了好几斤。这个游戏本身的难度是很高的,尤其是超忍难度的游戏,所有玩家当中十之八九是通关不了的,而林焰曾经只不过玩的是下忍的难度,也就是最简单的难度,就在最后几关当中连续被打死,尝试了几十次才最终通关。
当然按照林焰自己的想法来说,在这个游戏当中依然还会对于游戏本身的难度进行保留,可是这一次林焰还是想要保留低端玩家对于这款游戏的体验的感受的。
毕竟从整体上来说,这款游戏本身的难度还是有点太高了,就算是最简单的下忍的成都,对于很多从来没有接触过动作类游戏的玩家来说,也是有点太难了,很多人甚至就连第二关都过不去,不得不说这是一件非常操蛋的事情,至少对于本身的心情来说绝对是这样的。
林焰曾经只做过一个相当恐怖,但是更恐怖的是游戏难度的游戏,那就是《血源诅咒》,林焰现在还记得,曾经在评论区当中很多玩家绝望哀嚎的声音,那是相当的可怕的。
林焰后来统计过,有一半的玩家,在游戏当中脸百分之二十的战斗剧情都没过去,很久放弃了这个游戏,这倒不是因为游戏本身质量不好,而是游戏太踏马难了,难的他们根本就玩不下去。
只有极少部分的抖M,玩的不亦乐乎,甚至现在天天都还在给这款游戏刷好评。虽然《血源诅咒》这款游戏销售成绩很好,在身的口碑也是相当的不错,但是在游戏行业内也是得到了一个称号,那就是心情杀手,一丝就是玩了这个游戏,原本的好心情也是会葬送在这个游戏里面的。
先是就是这样的残酷,所以林焰对于这款游戏是绝对的要重新设计难度等级的。