其实玩家的这个背包是能够储备不少的东西的,和在《腐烂国度》当中一样,对于背包林焰采取了一种单元格的展现方式,在里面一共是有五十个单元格。
其实这个数量已经是非常的多了,每一个单元格能够储备子弹的数量是二百发,系统规定的玩家身上携带的子弹数量只有四百,最多也就是挤占两个单元格而已。
至于玩家身上装备的武器并非是在背包当中的所以并不挤占背包的面积,而食物上,一个单元格能够携带两份食物。食物在游戏当中玩家其实是需要很多的,所以食物应该会占用一部分的单元格。
另外每一个单元格能够承装一件物品,可以说在很长时间之内,这五十个单元格已经是足够玩家使用的了。
在游戏当中玩家能搜集到的东西有很多,比如说一些破旧的鞋子,钢管以及一些其他的东西,这些在游戏的地下世界当中都能够进行兑换,兑换出来的主要就是子弹和食物两种。
玩家可以选择一种自己比较短缺的物资来进行兑换。当然子弹和食物作为游戏世界当中的硬通货,本身的作用还是非常的巨大的,首先在游戏的世界当中武器是能够进行升级的,这个时候就需要花费子弹或者食物来进行升级。
另外玩家身上的装束也是可以进行改变的,玩家可以在地下世界当中购买一些防御力比较强的装备,这样玩家在战斗的时候,即便被敌人击中,那么损失的生命值也会比较小,更利于玩家的持久作战。
其实说道这里就不得不说的一点是,玩家身上的子弹数量其实相对来说还是比较拮据的,毕竟在游戏当中真正的需要花钱的地方还是非常的多的。
比如说升级武器,升级两三次之后一把枪升级的费用就至少要上百的子弹,这对于玩家来说是相当大的一个压力。所以在战斗的时候枪械本身的作用就必须要重新进行考虑了。
首先因为子弹大多都是土制子弹的缘故,所以对于那些怪物的杀伤力并不是很强,也许几十发子弹之后才能打死一个怪物,这明显是不划算的。
当然只是子弹也许几枪就能打死一个怪物,所以子弹在游戏当中其实挺尴尬的,土制子弹在游戏当中最大的作用可能就是在远距离上给玩家提供一个比较好的输出环境了,一旦被怪物近身的话,那么玩家自己就可能要十分的危险了。
按照前作当中的设定,一旦那些怪物近身的话,玩家其实是相当的脆弱的,不得不说这样的设计其实还是很影响玩家的体验的,所以必须要进行改变。
而林焰在这方面最直接的改变就是加入了近战的能力,在玩家的手中除了两把枪械之外,又多了一把砍刀。
在林焰看来这把砍刀应该是游戏当中威力最强大的也是最实用的武器了,当地人近身,而其他的武器无法发挥作用的时候,玩家就可以用砍刀来和敌人进行贴身肉搏,虽然有很大可能会有比较大的生命值上的损失。