可以说这样的配置是非常合理的,具备着非常强的作战能力,火力上以突击兵手中的榴弹发射器和补给兵的轻机枪作为输出的核心,补给兵和医疗兵提供强大的弹药和生命值上的支持,还有装甲兵能够提供相当可靠的反装甲火力。
至少在林焰自己看来,这样的一个小队至少能正面干掉两个胡乱编制的小队,这是非常强大的作战能力,至少在林焰自己看来绝对是这样的,
如果游戏当中指挥官本身的人力比较充裕的话,那么在小队当中布置一个狙击手,成为一个六人小队,这样就具备了狙击手强大的侦查能力和远距离狙杀能力。
这样的配置之下,这样一个小队就具备了远程精确狙杀,中距离火力压制和近距离交战的能力。
狙击步枪本身的点状狙杀,榴弹发射器的中远程轰击的面杀伤,以及轻机枪和突击步枪的火力压制,可以说这个小队本身就具备了多层次的作战能力。
自身的作战能力甚至可以用可怕来形容。在林焰看来就算是硬钢单独的主战坦克伴随的步兵也是可以的,当然胜算并不大,但是要是再配合上主战坦克和装甲运兵车这样的重装甲,强大的突击能力,林焰相信绝对会让很多人感觉到绝望。
所以说其实这是一个水很深的游戏,玩家如果在游戏当中有好的配置的话,那么在作战当中将会有非常大的优势。
但是如果玩家胡乱的对于小队进行编制的话,很多的时候胜负真的就只能看运气。
原版的战地2当中最多是支持六十四名玩家进行同时对战的。当然只要是在六十四个人之内那么就都可以进行游戏,只不过按照相对应的标准,在游戏当中有着合适人数的缩小版地图来支持玩家进行游戏。
玩家在进入到联机游戏之前需要先行验证客户端本身的完整性,但是值得一提的是,如果玩家在游戏当中对于游戏的数据进行了修改的话,那么是无法进入到联机模式当中的,只能自己和机器人玩了。
联机游戏在进行模组的时候,也是会对于模组的相关文件进行验证,如果这些问价有完整性上的缺陷或者被改动过,也同样无法进行游戏的。
在这个游戏的联机模式当中是有着反作弊系统的,玩家在联机对战之前会被系统要求将游戏的反作弊系统升级到最新的状态,当然整个战地2的服务器是非常多的,所以在一部分的游戏当中也就关闭了反作弊系统,但是这些服务器本身非常容易存在作弊的现象,这会让很多玩家欲哭无泪的。
其实在这个游戏性当中作弊是一件非常爽的事情,这个游戏在作弊当中能够做到什么程度呢?
打一个比方在游戏当中每一种枪械都是有着单独的数据模组的,必去其中的92手枪,玩家可以通过修改枪械数据的方式,来提高枪械的威力。
这样手枪的威力能提升到一种什么样的程度呢?手枪一枪干掉一架直升机那是绝对能做到的,就是这样的恐怖。