所以说一个游戏制作人本身的能力和对于整个游戏市场的前瞻性是非常的重要的,无论是对于游戏本身的发展来说还是对于个人的发展来说都是这样的。
只有具备非常强悍的个人能力和极为锐利的眼光的游戏制作人,才能在这样一个竞争极为激烈的游戏行业当中翻云覆雨。
也同样的,只有这样的游戏制作人才成的上市最为合格的游戏制作人,而林焰就是这样的一个游戏制作人,但是在更多的时候林焰依然将自己的目光紧紧的盯在市场的发展上。
熟悉的林焰的人都知道,林焰几乎所有作品的上市,都是紧贴着市场的脉络来进行制作和销售的。
每一次都是瞄准了市场的空白点进行的,这一点这样的能力,在现在的整个游戏市场上,具有相同能力的人绝对是屈指可数,哪怕林焰不发展焚天,仅仅只是成为一名游戏制作人的话,那么林焰也绝对是站在这个行业最顶尖的那么几个人之一,这一点是毋庸置疑的。
林焰是一个很骄傲,同样也非常的自信的人,而林焰所有的骄傲全部都是建立在自身的能力基础上的,可以说林焰自己是一个非常的有能力的人,只有在这些能力的框架之下才能够支撑的起林焰自身的骄傲。
在游戏的操控系统上林焰的设计经验是非常的丰富的,总的来说这个游戏林焰的计划是多种平台上进行联合战斗的,无论是玩家使用任何设备,只要是能够运行这款游戏的操控设定。
玩家自然的都能够顺利进行游戏,那么在操控系统上林焰自然是要进行多种不同的设计,总的来说在游戏当中一共是有三种不同的操控模式能够让玩家在不同的设备上来进行游戏。
玩家在游戏当中能够根据自身设备的不同来选择不同的操控模式,而玩家在设备齐全的情况下,也能够对于这三种操控模式当中,来选择最为适合自己的模式进行游戏。
一种就是非常传统的,在王者荣耀等游戏当中已经应用的非常频繁的转盘式操控模式,这种操控模式适合智能手机以及平板电脑这样的小型游戏平台,这些平台因为本身太小,非常适合在手掌上来进行游戏,如果换成是其他的操控模式的话,对于玩家在游戏当中多多少少还是有着一些影响的。
这些影响虽然不说是致命性的,但是在瞬息万变的游戏战场上,对于玩家自身的操控绝对是一种限制,要知道在团战当中,那真的是一种瞬息万变的场面,玩家怎样来进行游戏都是一个非常大的学问,在这个时候玩家在操控上有一丝的不流畅,那都是一个足矣让队伍在团战当中全军覆没的事情。
熟悉王者荣耀或者英雄联盟的玩家应该都是清楚的,团战在游戏当中绝对是重要性的,而团战的失利更是让很多玩家所接收不了的。要知道原本的优势局面完全可能因为一次团战的失利而造成攻守易行的局面,亦或者优势的一方会主动的进行团战,通过连续的团战方式将优势逐渐的扩大。可以说团战在游戏当中的作用是相当的巨大的。
而在团战当中自身的操控显得就是相当的重要了,玩家在游戏当中的操控,是躲避敌人的攻击和控制技能的唯一手段,要知道在团战当中一旦被控制技能控制,那基本上也和被宣判了死刑没有什么区别了。
而在这个游戏当中林焰依然是延续了之前的在王者荣耀这款游戏当中的战斗方式,游戏依然还是一种五对五的游戏模式,一个大场景的游戏地图,在这个地图当中有暴君,有主宰,有野区和野怪,在基本的战斗模式上林焰没有进行任何的改变。