水平轰炸机自身的灵活性非常的差,根本就没有办法去做大机动动作,本身自卫的火力也仅仅只是在机身上有着几挺固定的机枪,这些机枪做自卫火力还是可以的,但是要面对战斗机的截杀是远远的不足的,可以这样说水平轰炸机本身在战场上如果没有战斗机的保护的话那么自身的生存能力是非常的差的。
但是水平轰炸机本身的优势也是非常的明显,那就是自身你能够携带大量的航空炸弹,这些炸弹可以分成各种各样的等级,玩家在使用轰炸机的时候完全能在短时间之内将一个街区彻底的夷为平地。
但也同样的是因为水平轰炸,所以本身轰炸的精度不高,只能进行大面积的轰炸来弥补精度上的不足,但是水平轰炸机也正因为这样的一个特点,所以自身对于集群目标的威胁非常的巨大,可以说当一个地方的敌人密度比较大的时候,这个时候如果被轰炸机轰炸,那么就会有非常巨大的伤亡。
俯冲轰炸机则是正好相反,俯冲轰炸机本身的载弹量不多,一般也就几枚炸弹,相比于水平轰炸机来说要少了不少,但是因为自身比较小,炸弹携带的也少灵活性上比水平轰炸机要好上很多,但是比之战斗机也是差上了一些。
但是整体上的战场生存能力比轰炸机要好很多,某些时候和战斗机一战也是可以的。俯冲轰炸机因为本身的主要轰炸方式是俯冲轰炸,那么本身对于驾驶员也就是玩家的要求自然也就比较高了,但是更重要的是这种轰炸机本身的轰炸精度非常的高,远远不是水平轰炸机所能比拟的。
可以说在游戏当中不同的战法搭配不同的飞机,能够取得非常好的游戏效果。
另外在海军舰艇上,林焰相对于战舰世界来说并没有什么太大的而改变,这些军舰自身的能力林焰也没有改,但是本身这些军舰林焰让他们具备了非常强大的对岸轰击能力,保留对岸轰击能力是为了让这些军舰能够去更好的支援登陆作战。
同时在登陆作战的时候战斗机以及俯冲轰炸机等等也能够给登陆作战提供非常强有力的支援。
同时林焰在这个游戏的军舰行列当中新增加了一种舰只,那就是登陆舰,登陆舰本身的武备可以说还是很弱的自身知识具备小口径的防空火炮来防御空袭,但是自身并没有什么太强的作战能力。
但是这种船只本身也是为了要在战斗当中运输兵力上岸的,所以控制登陆舰的玩家在游戏当中主要的得分也并非是杀敌,而是运输上岸的兵力有多少,只有这样才能获得很高的分。
要知道让登陆舰和战列舰比杀敌得分这本身就是一种非常不公平的对比,所以在游戏当中每一种功能不同的重型装备之间,计算得分的方式也是不同的,这都是为了游戏的公平性。