算一算时间林焰在游戏行业当中纵横捭阖的时间已经是不短了,林焰可以说是在短时间之内就创造了现代化商业史,或者说是网络时代最大的一个商业奇迹。
焚天游戏这样一个在游戏行业当中,快速的崛起成为了行业霸主的一个存在,短时间之内焚天游戏就以自身绝对高品质的游戏作品,或者说是网络空间当中批量化生产的商品征服了大量的消费者。
以这些消费者作为推动力,迅速的奠定了焚天游戏本身崛起的基础,可以说焚天游戏的成功虽然是一个奇迹,但是也绝对不是一个偶然的奇迹,是一个使用了绝对的实力之下,所创造出的一个奇迹。
而这个奇迹迄今为止依然还在继续,深知放眼将来,可能在很长一段时间当中,这个奇迹也将持续着,并且不会被人所打破。
当然焚天游戏有着太多的地方能被当做教科书一样的经典来进行叙说,但是现在摆在林焰眼前的则是一个关于未来公司发展的一个问题,现在焚天又到了一个需要推出新游戏的时候了。
这也是让网络上大量的玩家十分期待的一个时间,甚至在现在,焚天的新作是什么类型的,在未来一段时间当中,都将成为整个行业发展的风向标。
这对于行业内很多游戏公司来说,都是一份求之不得的莫大荣耀,毕竟被称之为行业标杆,这是很多游戏制作人和游戏公司老总都希望的。
但是当真正的站在这个位置上的时候,可能很多人才会发现,在荣耀的同时,这对于很多人来说也同样是一种莫大的压力。
而焚天和林焰现在就感受到了这种压力,任何一款游戏的制作都要深思熟虑,毕竟焚天的牌子实在是太大了,大到这个世界上至少有几百万双眼睛在盯着焚天,毕竟焚天不是一个名不见经传的小公司。
其实最近焚天真的是开发了不少的游戏,仅仅只是载具类的战争类游戏林焰就开发了两三个,单机游戏也有一两个,可以说最近这一段时间对于焚天游戏来说绝对是一个比较高产的时期,可以说这段时间焚天的高产量,对于现在的市场来说是,算得上是一个比较巨大的冲击了。
毕竟四五部火爆网络空间的游戏接连上市,对于游戏市场来说,还是需要一段时间来进行消化的,至少在那些游戏本身所处于的类型当中,在这个类型市场林焰在最近一段时间是绝对不适合开发别的游戏了,毕竟继续开发,新游戏必然的会对于前作产生一定的影响。
这样的事情是有着很多的历史经验的,所以焚天接下来要开发一款什么样的游戏,也就必然的扼要跨国最近所开发的这些游戏的基本类型,去开发其他的游戏,至少是其他类型的游戏。
但是开发一款什么样类型的游戏呢?丧尸类?海华丝策略类?亦或者模拟经营类的?最后林焰思来想去,最终将目标选定在了策略类,或者说是即时策略类游戏。
不得不说当向导策略类游戏的时候,林焰忽然之间就有了一种柳暗花明的感觉,没有错就是策略类游戏,如果将这个门类的游戏,重新制作一款佳作的话,那么这款游戏并不会和之前的任何一款游戏有任何的冲突。