没错玩家自己所扮演的主君本身也是一名武将,至于这个武将本身是什么类型的,能够根据玩家自己的喜好来进行选择,而按照林焰自己的想法来说,林焰更细希望自己所控制的主角是一个战争类型的武将。
毕竟驰骋疆场,对于任何一个王者来说,都是一件相当帅气的事情。在游戏当中所有的武将都会分成四种品质,橙色品质,这是品质最高的一个武将类别,但是这一类武将和名臣的数量相对来说可以说是很稀少的,橙色武将的数量大约只是占据到了所有武将数量的百分之六到八左右。
但是每一个橙色武将和名臣都能够给玩家带来非常巨大的助力,毕竟橙色武将本身的属性是很高的,自己的属性成长的速度也是非常的高的,能够在短时间就形成战斗力,并且在相当长的一段时间当中保持强劲的战斗能力。
而君主本身在游戏当中就是玩家的第一个橙色武将,并且君主自身的属性可以用制霸来形容,君主本身的成长能力在所有的橙色武将当中也算的上顶尖的一个层次当中的,当然就算是在橙色武将当中每一个武将本身所擅长的技能,和某些方面上的特点也是完全不相同的,游戏武将本身的个人实力非常的强大,但是在对于军队属性的加成上就显得比较一般了。
但是同样有些武将,本身在战场上的实力是比较一般的,至少本身在战斗时候的时候,自身的个人武力是比较一般的,可是他率领的军队自身的属性加成就非常的高。
打一个比方夏侯渊在三国的时候是有名的擅长长途奔袭的将军,三日五百,六日一千的行军速度,在游戏当中林焰采用了高度还原的策略,在游戏当中夏侯渊率领的军队的行军速度是提高了很多很多的。
但是夏侯渊个人的武力值,在三国时期其实也就只能算的上市中游的水平。当然在这个游戏当中也同样的有,不管是单挑还是对于部队加成来说都非常强大的武将存在。
其中玩家所控制的主君就是这样的存在,本身有着非常强大的个人武力值,并且根据玩家具体培养的方向上的不同,主角本身对于军队的影响上也是不尽相同的,但是主君在游戏当中对于玩家来说绝对是最值得培养和强化的一个武将。
并且当需要主君亲自上战场的时候,那么本身就会触动游戏当中的一个BUFF,那就是御驾亲征。对于军队整体上的士气的提升绝对是非常的巨大的,甚至这种影响还远远的超过了游戏当中主帅本身对于军队的影响。
但是同样的,如果主君在游戏当中被敌人击败,甚至受伤,那么代表的就是己方士气的急速衰退,深知能直接从满值跌落到负数的程度。
在士气严重不足的情况之下,就会根据系统的设定,对于己方军队有着巨大的影响。