最外层的那圈,是由那些准备最后一次人世经验的人所组成,又称为末次为人或资深者,随你们怎样称呼都可以。他们已不再具人形也不再呈现灰色,他们的辐射几乎是白色,偶尔有点闪亮的花样在周围出现。他们非常紧闭,对任何外界的接触也并不反应,大概惟一的沟通只限于他们自己人。你很难看见他们再进入人世的动作。那动作不是太快就是瞬息即逝。他们离开末世为人的周期时,你可以看见一点闪亮的光,急速地穿过圈环向外移动。偶尔为了不可捉摸的原因停顿下来,又继续向外移动。在穿过最外层时,他们突然间从眼前消失了,没有留下丝毫痕迹。
从某些方面来说,这初入人世经验的整个过程,很粗略地与那些中毒瘾或酒瘾的人的过程大致相仿。那就第一口的滋味并不怎么样,但效果却很有趣、很新鲜。于是有机会的时候,那新手又尝了第二口,只为了看看那效果是不是提高?——通常效果会更好。于是他不能控制,一直到了谷底。对酒鬼来说,他满脑子想的是去哪里找下一顿酒,其他的东西都变得不重要。这些人很严重的现象是失去记忆,而更危险的是,他们也没有什么要改变现状的欲望。他已经忘了自己是谁,而且他也不在乎自己是谁,救赎使他们恢复记忆的过程非常缓慢,而且也非常痛苦。但一旦完成,那初入人世的纯洁无知,会转化成一种非常不同的状态。但初之为人与新手酒徒的经验中很大的不同在于:在人世经验的过程中,那些改变是永远的改变。
门罗现在用现代的用语来说明这整个过程如下:整体单元被人世能源厂所吸引。整体单元决定靠近并穿越人世能源厂以搜集资讯。但是如此一来,这整体单元的速度,必得因产生摩擦而大为减低,而产生摩擦的原因却是始料未及。那是因为在通过能源厂时,所附着的分子所造成。整体单元在速度大减后,无法维持脱离能源厂所需的速度,因此不由自主地被卷入一椭圆形的圆周运行中。在每度运行的极点,这整体单元角度经过人世能源厂,也因而附着了更多的分子。当然导致了速度更为减缓,相对地也更降低了运行圆周的近地点。终于,这运行的圆周解体了,而被更强烈的人世能源厂吸入,而整体单元进入了能源厂变成了能源厂的一份子。
若想使整体单元达致加速脱离人世能源厂,整体单元必须做到以下两点:(一)设法消除在搜集资讯、经验以将宝贵资料带回的过程中所附着之多余分子。(二)发展并储存足够在加速脱离能源厂的能量。脱离能源厂时,因负荷甚重,所以需要的能量远比进入能源厂时为多。
以上两种解决方法,却因缺乏消除附着分子的有效方法,还有也缺少对净化并累积能量的科技,而变得更为复杂。于是,解救的过程显得既长且艰难。主要的关键在于,首先以弹道弧行程抛射。然后循椭圆圆周运转,逐渐提高近地点,直到加强至脱离地球速度为止。
于是,这整体单元可以携带其自人世经验搜集的载重量(资讯等),归回其原本出处,或是携带其加多的能量朝着更大的探险目标前进。