无声无息地,许乐的身形从原地消失,朝着更深的密林逃去。
与此同时,毒蛇也再一次发动了“侦查”能力,眼前的深林顿时化为一片黑白重叠的虚影。
虚影晃动的世界中,同时出现一串串散发着微光的足迹,其中有一条分支延伸向木屋,更多的则是围绕着密林不断地兜着圈子。
虽然目标已经不在这里,但是“侦查”这个特殊技能却可以捕获对方曾经留下的痕迹,闻到曾经留下的气味,比如残留的足迹,或者已经擦拭掉的血迹等等。
沿着发光的足迹在森林中转悠了几圈,这些足迹将他指引向另外一条道路。
在这里。
指了指前方,毒蛇朝着他的同伴做了一个噤声的手势,猿猴立刻会意地点点头。
虽然毒蛇没有过多地解释,但是他已经看出来,对方所掌握的,一定是某种锁定目标的特殊技能。
沿着这些足迹,两个人又走了几分钟,脚印在前方再次出现变化,每一步的间距突然变小,甚至在某个地方再次变得杂乱。
抬手示意同伴停下脚步,毒蛇眯起眼睛,锐利的目光缓缓扫过林间,然后在某一时刻猛然收缩。
身前不到半尺距离,一条不易觉察的细线隐藏在树丛中,细线的另一端延伸到密林之中,显然连接着什么东西。
是一根掩藏在密林中的尖锐木刺!
“别动!”
他立刻轻喝一声,与此同时发现,一条同样不易觉察的绳圈正布置在草丛中,如果不是侦查技能事先发现了这一片林地里的足迹有异,只差一两步,两个人中至少有一个人,可能已经一脚踏进陷阱之中。
一旦碰到细绳,机关触发,脚下的套索就会收紧,将人倒吊起来,与此同时树丛中的木刺也会飞射而出,穿透目标的身体。
这是一个精心制作的连环陷阱。
对手显然知道自己正在被人锁定和追踪,所以特意在敌人追踪的路线上,提前布置了这些阴险的小玩意。
但是要让自己上当是不可能的。因为“侦查”技能的存在,能够捕获残留的痕迹,让对方的所有举动无所遁形。
主动权仍然在他们这一边。
“啪!”
陷阱被触发,锐利的木刺从林中穿出,扎进湿润的泥土中。
隐藏在附近的许乐,立刻敏锐地捕捉到了这个声响,但是接下来却并没有听到敌人惊慌的叫声。
结果只有一个,陷阱虽然触发,但是要对付的人却并没有上当,甚至主动破坏了他所设置的陷阱。
第二次失败,不禁也让许乐产生了一丝疑惑。
两次陷阱,两次机会,对方明明都已经接近到了触发的边缘,但是却都鬼使神差地识破了自己布下的陷阱。
就好像……有着某种未卜先知的神秘能力一样!
难道对方真的从游戏中,获得了某些诡秘的技能?如果是这样的话,形势对自己更加不利。
他甚至有一种感觉,这两个人似乎刻意地和自己保持某种距离,虽然没有立刻逼近,但自己的每一步行动,依然被牢牢地锁定!
被猎人的追赶的猎物,无论精神上还是体力上,消耗都会更大一些,这两个人好整以暇,也许正等待着自己露出破绽的一刻。
这种不对称对抗性的游戏,许乐以前玩过不少,很明白对抗的不仅仅是技巧,更多的则是心理。
这种情况下对于劣势一方,将敌人分开解决是最优的选项。
问题是,他该如何确定对方的位置,并将两名敌人分开呢。
看着眼前的丛林,毒蛇的嘴角再次露出笑容。足迹的微光越亮,说明留下的时间越短,现在他已经大致确定了对方的位置,这场游戏也终于到了尾声。