形势接二连三的逆转,一个大大的失败告诉董明春,在召唤师峡谷之中,任何情况,即使是再大的优势,都不可掉以轻心,否则哪怕一个小小的失误,都有可能痛失好局。
联盟是奇迹多发的地方,只要不放弃,那便会有希望。即使阵容再差,前期再崩盘,或许等到30分钟后,突然对面五个掉线也不是不可能。
毕竟董明春的学校都有十点断网的习惯,保不齐哪个地方突然断电,或者玩家的电脑突然出问题了呢。
收拾好心情,董明春继续游戏,一局输赢而已,游戏里谁没输过!
倒是那小妮子,依旧没有放弃,董明春最后一次将其叉掉,坚持自己的原则,若是她还添加,董明春便会如她所愿。
“怎么被分配到ad位置上去了?”董明春看到系统给自己匹配的位置,颇为无语,一般情况下若没能得到自己喜欢的位置,几乎都会被分配到辅助位。
“难道这个版本ad都没人愿意玩了?”
这是一个打架的版本,需要的是多核阵容,一些ad虽然在前期的作用可能不强,但绝不是一个能忽略的位置。
董明春并不是特别喜欢这个位置,因为双人线压力更大,比起其他路而言更累一些,再者ad一个不慎,太容易被秒。
不过既然已经给了这个位置,他不可能不玩,而且还要好好玩,这便是他做事的态度,既然需要,那便全力以赴!
补刀,找机会消耗,然后回来继续补刀。
Ad虽然累,但对比于打野来说考虑的会简单一些,不用到处跑抓人,只要打好线上,打团稳定输出即可。
这局董明春选择的是维鲁斯,辅助他的是风女,一个保护性极强的辅助。对面是锤石加霞,只要不被锤石勾中,线上论消耗还是他们组合更强势一些。
“firstblood!”
一血的提示声响彻整个召唤师峡谷,然而让董明春感慨的是,阵亡的乃是自家上单,被对方的打野抓死。
这也是他不喜欢玩ad的另外一个原因,太缺乏主动性!
对方的下路有些猥琐,从来不主动上前,只是一味的补兵发育,若是锤石勾中人,也只会消耗一套,然后继续发育。
遇到这样的情况董明春最难受了,尤其是看到自家的打野被对方牵着鼻子走,而后人头一个个落入对方囊中!
这时他并未急,稳住后期不是不能打。况且下路目前还有点优势,等自己六级便能够呼吁队友前来抓一波,看能不能抢下一塔挽回一些劣势。
便打字道:“皇子,马上六级了,来抓一波。注意锤石的灯笼,记得给眼!”
“ok。”打野皇子虽然有些迷,但懂得审时度势,知道这波来下机会不小。
因为有优势,自家辅助先是将眼位排空。不过却不急着上,如今脆的可以,有锤石保护,显然越塔极其不明智。
好在兵线位置控制的不错,只要对方霞敢上前补刀,董明春自信能够控制住她,之前她已经被自己打出闪现,这波只要防住她被锤石灯笼救走,能杀!
看着自己的经验,皇子已经就绪,金光一闪,董明春秒升6大招直指霞而去,皇子的二连亦是接踵而来。
风女早就等在这个时候,对方锤石反应快,她也不慢,果断闪现一枚真眼将霞后退的唯一希望掐死。
其实根据伤害风女或许不用闪现插眼,不过以防万一,这么大的动静若是最后让霞给跑路,那将多影响士气。因此要么不杀,若是杀,必保证其万无一失。
杀掉霞,一个辅助在塔下对于三人的强推塔无多大影响,甚至若靠前一些,强杀都无问题。
但遗憾的是,三人即使再努力,对方的打野抓死了己方上单,配合自家上单诺手更快一步将上塔拿掉。
这般经济根本没追回多少,甚至为了推塔,在对方霞回来后,他们不敢再轻动小龙。
然而对面的青钢影可不会给董明春他们机会,果断配合诺手又将峡谷先锋拿掉,步步紧逼。
对此,他们无奈抱团。可一个发育起来并且有大招的诺手,抓住机会闪现疾跑,无情铁手,再配合队友的输出,那斧头就如同剁排骨一下,咔咔咔,三个人头就没了。
身为ad,董明春真的很无奈,前排抗不住,没位移的他输出环境简直不要太差!
“唉。”这一局崩掉实在太快,根本不给他发育的时间,最终20分钟直接投掉比赛。连输两局,心态上虽然影响不大,但输了心里难免会有些不舒服。