能够看得出来,现在的局面,虽说看起来还处在僵持之中,但谁都知道,只要能够坚持下去,那么消灭掉属于巫妖那边的亡灵剑侍,就只是时间问题罢了。
毕竟,战斗到现在,虽说像是勇者科奇般的存在,很难对亡灵剑侍产生什么伤害,但有着艾格的冒险者团队们,并不是毫无胜算的。
说到底,火焰魔法火焰箭,是能够克制亡灵的啊,而且产生的杀伤力,也足够在多次攻击后,成功的击杀掉亡灵剑侍。
无疑,经受过多次攻击后,那头被两轮火焰箭命中的亡灵剑侍,已经是摇摇欲坠了。
能够想象出来,只要再来一轮,绝对能够成功的击杀掉这头亡灵,并且减轻在前方与亡灵剑侍们进行着缠斗的勇者科奇等人的压力。
这样的局面,肯定不是巫妖愿意看到的!
只是,有什么改变的办法呢?
对巫妖来说,并没有什么太好的,能够改变战局的办法,毕竟亡灵剑侍的特性就是这样的,拥有着高攻击与高防御,但在灵敏方面,就有点不行了。
在巫妖的想象中,虽说亡灵剑侍的灵敏不行,但通过七头亡灵剑侍的配合,理论上来说,是能够借着轮流使用横裂斩,去将目标覆盖,并且成功命中的。
谁能够想到,勇者科奇跟他的伙伴,居然会如此的难缠,根本就不好打啊!
面对巫妖预想之中的,来自亡灵剑侍的覆盖式攻击,勇者科奇与他的伙伴都能够躲避或挡格,根本就没太多的作用。
虽说,勇者科奇等人的反击,是不值一提的,几乎不能够很好的伤害到亡灵剑侍,但光是一味的挨打,也不是什么很好的事情啊。
再说了,勇者科奇的气爆斩,是能够伤害到亡灵剑侍的,只是在威力上,是不如火焰箭罢了。
这样打下去,无疑对巫妖而言,是相当不利的,所以巫妖认为,必须想个办法,改变局面。
可是,亡灵剑侍在一开始被设计出来时,本来就是注重防御与攻击的,灵敏反倒没有必要,因为亡灵剑侍的主要作用,本来就是帮助巫妖,去抵挡攻击的。
接下来,巫妖就会有充足的时间,去施展魔法了。
只是现在,巫妖不可能出现在亡灵剑侍与艾格等人的战斗之中,而且因为距离过远,巫妖的很多术法,是根本无法支援到亡灵剑侍那边的。
究竟,该怎么做,才是好的呢?
思来想去,巫妖认为,想要改变局面,就必须下个猛药,虽说有点可惜,但巫妖觉得自己应该试试看。
有着这种想法的巫妖,开始了行动,用意念操控亡灵剑侍,让那头被艾格的火焰箭命中过两轮的亡灵剑侍朝着艾格等冒险者所在的地方,靠近过去。
只有距离足够近,才能够发挥足够的作用,这点是没什么问题的。
那么,巫妖到底要做些什么呢?
既然这头亡灵剑侍,经过两轮的攻击,已经有点不行了,那不如干脆的牺牲掉,同时看看能否对艾格等冒险者们,造成较大的伤害。
没错,巫妖打算使用这头亡灵剑侍,试着施放一次尸爆术!
虽说,尸爆术一般只有在有尸体的情况下,才能够使用,但作为亡灵的亡灵剑侍,勉强来说,也算是一具尸体。
在这样的情况下,施展尸爆术,是存在一定可能性的。
如果能够成功,依照一头亡灵剑侍之中所蕴含的力量,绝对能够将在场的冒险者都给炸死的。
可以做到的话,巫妖就能够减少一个麻烦了,而在爆炸中,就算别的亡灵剑侍受到了波及,但应该也不会彻底的失去战斗力,而一般的受伤,在传送回去后,巫妖也能够治愈完全的。
既然这样,这种想法,就能够试验一下,要是能够成功,可是能够一次性的,解决掉敌人啊。
看到这头亡灵剑侍的动作,艾格等冒险者们,明显的能够感觉出来,异常的动作,摆明没什么好事!
但却完全的,猜测不出来,这头亡灵剑侍,是要做些什么呢。
不过,那也不要紧,勇者科奇打算直接斩杀这头亡灵剑侍,不管要干什么,直接干掉,就可以了。
令人感到遗憾,根本等不到那个时候,巫妖的尸爆术,就已经作用在了这头亡灵剑侍的身上,并且剧烈的爆炸就产生了。
震耳欲聋的声响中,这头亡灵剑侍猛然的爆裂开来,而距离较近的勇者科奇则是无法避免的受到了冲击。