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第二十二章 学员手册(1 / 1)

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刘浩然对这一切浑然不知。他正抱着那本学员手册仔细研读。

要在战略上藐视对手,在战术上重视对手。

左右现在空间树还没有升级,先搞懂在武馆混的规则比较好。

看着那么一大本书,但是其实说起来也挺简单的。刘浩然大概总结了一下,大致可以分为这么四项。

第一,在武馆内不允许私下打架,打架必须要去专门的切磋擂台。违反者后果很严重!

这个看起来是重点中的重点,在手册上讲了3遍。

这其实很好理解,因为学员的战斗力都是比较恐怖的,如果随意出手,很容易就把武馆打成废墟了。

第二,武馆的最大目的,是为帝国培养发现人才,所以采用的是实力晋级制。实力满足了,就会自动进年级。

1年级是淬体期。2年级是洗髓期。3年级是初级武士,4年级是中级武士,5年级是高级武士,6年级就初级战将了。

理论上,你可以一直待在武馆。不过为了防止资源被浪费,武馆加入了末位淘汰制。

根据年级不同,每过一段时间累积积分最低的一部分人会被淘汰。1年级的淘汰比率大概是在60%,2年级是大概是30%,3年级是15%,4年级是5%,5年级1%。6年级以后不会被淘汰,不过如果一直不晋升,获得的资源就会越来越少。

所以大多数人,如果感觉6年级以后很难进步了,都会申请毕业。毕竟是国家直属的武馆,毕业后是包分配的。

积分的计算方法是这样的。首先是基础积分。基础积分主要考量的是身体的能级强度。

正常人身体强度能级一般是在1到3之间。随着淬体进度的增加,身体强度能级也会增加。

普通不入流的功法,每一层淬体进度一般能增加3个能级。所以淬体10层的能级就是30,之后淬体圆满是40,淬体极限是50。修炼的功法越好,修炼的层级越高,身体能级就越高。

入学之前修炼的能级,也会算积分。在进入武馆之前的能级,每个能级会算5点积分,之后每增长1个能级,可以获得10基础分。比如一个学员刚入学有5个身体能级,那么他就有25分的初始积分,之后他每增长一个身体能级,就加10分基础分。

积分的计算,除了基础积分,还有战技增幅。

战技增幅主要是考察学员的实战能力。武馆里面有一个特定的魔法幻境。每个学员都可以以精神体进入。

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