潜力在哪里,当然是斗地主啊,不过事情没有那么简单,杨裕想了想后,直接说道:“这原本是我们规划的第二阶段合作计划,不过现在聊聊倒是无妨,希望贵公司能大力支持。”
于涵亮在旁边忍不住翻了个白眼,什么叫我们,我根本不知道好吗。
杨裕也没理他,“运营了这么长时间,我想马总应该对QQ游戏大厅的游戏环境比较了解,弊端很多,以为采取的是积分制计分方式,积分一旦打负,很多玩家容易破罐破摔,影响正常玩家的游戏体验,这是其一。
自由选桌的模式容易让开黑玩家钻到空子,恶意刷分的情况屡禁不止,会引发什么样的严重后果,我想马总应该比我更清楚,很多正常玩家的负分就是这么来的,这是其二。
游戏问题简单列举两条,其它就不多说了,接下来我想说的是会员和道具,负分清零卡、记牌卡等增益道具还好,但是会员的踢人功能就太讨厌了,玩的好是玩家本事,会员一来不但被踢的人不高兴,同桌玩家的游戏体验也极差……”
这段话一出,Pony就知道他没吹牛,对网络游戏确实专精,但是他也有自己的难处,休闲游戏本来就很难赚钱,幸好因为开发出了QQ秀,否则光靠会员的话,硬件方面投入那么大,这QQ游戏大厅还不知道要等到什么时候才能不亏。
“唉,你的情况我也都了解,用户体验方面确实没做到位,但是游戏开发的研发和运营都需要大笔资金支持,我们也是不得已而为之,只能说以后尽量改进。对了,你说的合作跟这有关系吗?”
杨裕心想,投入大才好,你投入越大,我的计划实施起来就越顺利,嘴里却说:“合作的事先不急,现在的大厅模式也不太适合我的计划。为了展示我诚意,可以先聊聊游戏改进的事。”
Pony看杨裕的茶杯空了,也没叫秘书,亲自过来给他续上,“愿闻其详。”
杨裕也没拒绝他的好意,轻轻抿了口茶水后,说道:“首先是专区改革,专区内使用特别货币,可以暂定为欢乐豆,每天赠送一定量的保底,用完之后只能通过购买道具赠送获得,为了维持货币珍惜性,每局比赛抽取部分欢乐豆作为佣金。
这个思路确定之后,接下来的问题就是如何吸引玩家进入,这个就要多下些工夫了,比如大厅区体验不到的限定形象、限定音效;让玩家体验感爆棚的随机匹配、快速开始;甚至在将来还可以开发独特的玩法体验。
这样一来是不是刚才提到的游戏环境的弊端都解决了,如果运营得当,贩卖欢乐豆的钱不一定比QQ秀来的少,那可是玩游戏的刚需啊。”
杨裕说这些话的时候是边回忆边说的,他的视线没有焦点,说完之后才发现自己看的桌面,于是便抬起头观察大家。
不看不要紧,这一看才发现那些腾讯高层已经不是在默默思考了,直接拿笔在记事本上快速记录。
杨裕已经停止说话有一段时间了,Pony才后知后觉的问道:“没了吗?”
然后才抬头看向杨裕,抱歉道:“刚才听的太认真,对杨总的景仰之情已经不知道该如何表达了,只能说幸亏你不做游戏,否则一定是腾讯游戏部门最难挑战的对手。”
这个构思太恐怖了,光是想象一下就知道,这种游戏环境把用户的游戏体验直接拉满,而且还不影响赚钱,简直是天生为QQ游戏大厅定制的运营方案。其实有这个思路还没什么,关键是这是一个可以持续运营的商业策划方案。