当时针完全和12重合的那一瞬间,整个大夏无数在电脑前苦苦等待的玩家们齐声发出怒吼,重重地点击了下载键。
**市,出租屋中。
阿泽立刻下载好了《逃生》,当那个歪斜视角下的黑白病房出现的时候,他不得不承认自己已经有所期待了。
当难度选项出来的时候,阿泽并没有直接选择【疯狂】难度,而是选择了第三个【噩梦】难度。
噩梦难度无疑是最接近疯狂的难度,并且有存档点可以适应游戏。
阿泽打算噩梦难度能够一命通关之后再去尝试疯狂难度,这比起无脑去疯狂难度送死效率可高多了。
典籍开始游戏,屏幕慢慢黑了下去,阿泽屏住呼吸,他能够清晰的听到自己心脏在胸腔里跳动的声音。
然而,想象中的黑屏杀并没有出现,甚至连一点恐怖的东西都没有。
屏幕里,一个司机正在长满杂草的黄土路上开夜车,浅黄色的车灯驱散了一小部分黑暗。
诡异。
如果换一个人来,说不定会放松警惕,然而阿泽此刻却敏锐地嗅到了一丝诡异的味道。
黑屏扑脸,开局血腥,两步一血,五步一尸,十步一鬼,这是市面上这么多恐怖游戏都遵守的铁律。
什么?没有血?没有实体?连鬼都没有?
抱歉,没有这些,你还叫什么恐怖游戏?
阿泽有些疑惑,恐怖游戏不是开局就要让鬼出来,这样才能让玩家有玩下去的欲望吗?
就像写小说开头必须写主角和金手指一样。
然而,《逃生》开局竟然只有一个开夜路的司机,而且收音机里还播报着一些什么农业之类的无关信息。
阿泽心都凉了,大哥,你不会做恐怖游戏就不要做啊。
坏了,腾飞开始摆烂了。
阿泽的脸上露出一抹凄惨的笑容,他也真是天真,居然去赌腾飞能做出爆款恐怖游戏,就像相信国足能进世界杯一样。
蠢毙了!
“不过这场景做的倒是不错,”阿泽看着融入夜幕的精神病院,不自觉抖了抖身子,“为什么精神病院要建在这种鬼地方?”
阿泽一路操纵人物顺着手脚架爬到了古老的精神病院中,在灯泡熄灭的时候同样被吓得不清。
阿泽不由得缩进了身子,他犹豫了一下,还是站起身把出租屋的灯给打开了。
就在阿泽开灯的时候,他发现原本黑漆漆的小区居然接二连三亮起了灯光。
阿泽嘴角抽了抽,这种不约而同的做法绝对不是巧合。
难道都是因为被《逃生》的熄灯吓到了?
阿泽忽然感觉有些滑稽,不,准确的来说是戏剧性十足。
不过这也让他更直观的感受到了压力,一个小区里就有这么多人熬夜玩《逃生》,那么整个大夏又有多少竞争对手?
想到这里,阿泽不敢耽搁,立刻操纵人物开始探索。
当阿泽根据提示举起摄像机打开夜视模式后,那一圈模糊的幽绿色特效着实让他的精神受到了持续伤害。
每多看一眼,阿泽就感觉自己仿佛离阴间更近一分。
“卧槽,这什么阴间特效。”
阿泽忍不住吐槽了一句,然后从枕头底下摸出空调遥控器,迅速开启暖风模式。
于此同时,阿泽听到旁边几户人家的空调机箱也在同时轰鸣起来。
阿泽嘴角抽了抽,好家伙,谁说人类的情感不能互通来着?