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第二十三章 新人局的意义(1 / 2)

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亚当嘴角微扬,笑着说道。

“是为了筛选啊,呵呵呵呵~”

面对亚当突然抛过来的问题与新名词,余泰辰顿了一下。

“这我还真不知道,解释解释?”余泰辰大方承认了自己确实不清楚。

可亚当没有回答,只是深深地看着余泰辰。

余泰辰被亚当的眼神一直盯着,被盯得有点发毛,思维出现一丝动荡,心中隐约出现不安感。

从很多方面来说,余泰辰的确知道这个地方的很多事,比如祟者,任务目标的意义甚至技能的存在他都了解,而这一切的基础都建立在四年前自己参与那十几场试玩的经验。虽然这个记忆确实已有一定年头,但余泰辰也渐渐发现自己关于这个空间的原型,《活至黎明前》的记忆在慢慢地变得越来越清晰。

可很显然,在这个空间,光有那款游戏的记忆是远远不够的。

出于不明原因,这个地方对原版游戏做出了不少经过魔改的设定,而余泰辰对这些是完全陌生的。

而因为这些魔改设定的存在,使得作为新人,第一次来到这里的余泰辰,也只能两眼一抹黑,在陌生的设定底下,从实际行动中摸索出规律以了解到底都有什么改动。

就拿这个新人局的设定来说,这个新人局的概念在原版的游戏中从没有出现过,而余泰辰对其的理解就大概是某种新手教程,出现的目的是为了引导新人熟悉这个空间,从而争取到更多的生存机会。

不过总的来说,按照亚当之前的说法来看,新手局大多数都在祟者难度上减了难度,逃出并不算太难才对。

想到这,余泰辰突然发现,其实他对于这个新人局所拥有的所有概念,都只是来自亚当的一面之词。

“难道说,新人局里的祟者难度并没有下降?不对,是降了,至少跟我以前印象中的那些祟者比起来,这个捉弄者行动呆板,出刀距离把握不准,就连惊吓盒子也用得不多,就算是我或瑞恩都能在他追击下撑过不短的一段时间,亚当在这点上没有作假,新人局确实很容易......等等。低难度,新人,筛选......?!”

余泰辰背上突然渗出一身冷汗。

因为他这时忽然想到一件事。

死亡的概念。

在游戏里,如果玩家的角色死了也就是代表这局他们输了而已,并没有什么,下一场可以继续使用该角色。

可在这里呢?

余泰辰想到了亚当老手的身份。

“如果这个地方的祟者,排除掉新手局,都有原版游戏那么强大,那这里逃生率肯定也不会高,除非亚当他这个‘老手’一直都在赢游戏,要不然他肯定会有迎来死亡,被献祭的时候。”

余泰辰看了一眼对面,只见亚当仍脸带笑意地看着自己,眼神不时地瞄向四周。

“不可能有人能一直常胜,即便是老手也不可能。可他仍然能继续以‘老手’的身份参与到这个游戏里,那只能说明在这个地方死亡跟原版游戏里一样,只是一时的事情......可要是在新人局里,是另一种情况呢?”

余泰辰开始发散思维,并把目前所有信息都拉到一个逻辑链里。

在新人局里,祟者的难度已经被有意地降低,甚至还有老手的存在。老手在新人局里应该是作为引导与辅助新手的存在出现的。可以说,只要小心一点,那么全员逃生不会是一件多困难的事情。

可假如在这里面仍然有人连最简单的新人局都过不了呢?

那只能说明他们并没有在这个空间继续下去的价值,他们的死亡便会成为绝对的事实。

而余泰辰此时,便正是想通了这点。

看着余泰辰忽然恍然大悟,一脸震惊的样子,亚当便知道对方明白了所谓的筛选指的是什么。

“全员逃生,呵呵。你跟友美都是健康状态我已经没什么办法,可是瑞恩,我还是可以的。”

亚当明白到了这时候,单人逃生已经是没有可能的事,但被余泰辰摆了一道的他不甘心就这样让对方舒舒服服赢下这一局,决定至少要把瑞恩给拖下来。

这时的余泰辰已经大致弄明白新人局的筛选是怎么一回事,也明白了亚当大概会怎么做,让瑞恩被留在这里。

无非就是用那个感知型技能确定瑞恩的位置,再通过【声东击西】来暴露对方嘛,想也能想到了。

可现在他们三个人在这原地都对峙了不短时间,大门恐怕都已经被瑞恩打开了,瑞恩要走随时都能走,哪还用怕他。余泰辰心想,莫非这亚当真的失了智?

余泰辰刚想开口,让亚当别再白费力气,结果亚当突然没头没脑来了一句:“你,看到黎明了吗?”

余泰辰一愣,转头看向天边才发现,此时地平线上的鱼肚白仿佛被凝固了在那,天空虽然不再是一片黑暗,而是转为日出前那暗蓝色的基调,可也同样像是被冻住一般,维持在这状态。而日出,一直没有出现。

亚当看着余泰辰愣住的样子,扶了扶眼镜,以一种理所当然的语气说道:“日出都没有被召唤出来,门又怎么会打开。”

听到这话,余泰辰这时候才发觉情况有点不对劲。

瑞恩挖出最后一个卷轴,使得两处逃生大门处于可被打开的状态已经过去一段时间,根据余泰辰的估算,起码也过去两、三分多钟。可听亚当的语气与内容,似乎这个大门的开启与否,是跟这个日出的出现有关联的。

那如果大门尚未被开启,那瑞恩现在在哪里,又在干什么?

仿佛是为了解答余泰辰的心中疑问,在他左前方远处视角中,一个高光人影突然出现,正全力奔跑中,头时不时地转向后方,仿佛在被什么人追赶着。

那是余泰辰的【感同身受】被触发到,而那人影,除了瑞恩还能是谁。

余泰辰只觉心里“咯噔”一下。

“糟了,怎么就被追上了。”他心想。

自从捉弄者离开广场,余泰辰便已经有一段时间没有感应到那股恶意,加上第五座封土被完成的提升,使得余泰辰整个人都放松下来,没有再去留意捉弄者的动向。

因为当时他心里想的是,就算被追上也无所谓,反正已经随时可以跑掉了。

结果没想到,现在大门(貌似)还没被打开,捉弄者还缠上了瑞恩。

以瑞恩的状态,他只要再中一刀,就不行了。

余泰辰开始有点急了,可他知道他不可以在亚当面前表现出来,不可以再看向瑞恩的方向。

自己拥有技能的事会不会暴露出来另讲,可如果亚当从自己眼神中发现不对劲,从而发现瑞恩的所在就糟糕了。

余泰辰可一直没有忘记对方还有一个未知状态的感知型技能。

可接下来亚当的行动之快、之果断,是余泰辰所没有料到的。

只见亚当看着他笑了一下,眼神中在那刹那露出阴险的神色,毫无预兆地忽然转身跑去。

“靠!友美!按之前我说的办!”

说着,余泰辰紧接着追在了亚当身后。

全程在两人面前懵逼OB的友美,突然间发现身边一个人都没有,都跑开了,心中觉得有点慌。

不过友美很快镇定下来,开始往余泰辰吩咐过的那扇大门跑去,那大门是余泰辰之前遇见的那扇。

多亏余泰辰刚不久前,为了预防像这样的事情发生,提前跟友美耳语吩咐了要是遇上类似这种情况,她要做些什么事情。

而这件事其实就是让她去把地图另一边大门给开了。

至于大门该怎么开,余泰辰也不知道,不过他觉得既然有界面在,那开一个门应该不会有什么问题。

与此同时,在地图的一端,处于负伤状态的瑞恩正在利用这个地图角落里的木棚区域,与捉弄者周旋着。可是慢慢地,瑞恩便觉得力不从心。

这并不是因为他累了,毕竟在这个地方,所有行动都不会导致疲惫感。

而是现在能最大限度与捉弄者拉开距离的木板资源已经越来越少。就瑞恩眼前所见,目前他那个区域只剩下两块木板。

而就在刚刚,他又用了一块,因为当时捉弄者的刀已到他只有半米不到的位置。

“该死该死该死!”

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