余泰辰撸起袖子,绑紧鞋带,把牛仔裤上的皮带松了点。
虽然知道这些“准备”动作毫无意义,知道他在游戏里的表现不会受到这些外物的影响,可余泰辰还是不自觉地整理起来。
因为他其实是在缓解自己的紧张感
余泰辰看了眼界面,距离游戏终局,还有不到一半的进度条。
“机会只有一次了,不管是对我还是对安雅来说......”
虽则安雅现在被挂的位置离大门不远,可一路跑过来,需要花的时间还是得花,换句话说,留给余泰辰的时间实际上比进度条所显示的还要少。
前提是,他能救下她。
不单单是时间的问题,安雅现已经第二阶段,余泰辰自己就更不用说。只要被逮住、被砍到,那结局便是固定的了。
再者,对于余泰辰来说,现在迈克的阶段槽是未知的,这也就是说,迈克很可能只有1%的阶段槽,也可能是99%卡在那等着人接近。
所以这就是为什么,余泰辰的机会只有一次,要不成,要不死,开弓没有回头箭。
其实他可以选择不去救安雅,余泰辰自己是知道的。至少他用不着冒这么大的一个风险,因为事情若真的不成,那不成便罢了,反正按照南德娜和安雅的说法,就算在这游戏里被献祭死去,游戏失败,也就只是重新回到自己的房间里而已。
可在亲自目睹汉斯是如何被献祭的具体过程后,余泰辰脑子一直想起来的,除了那惊悚的画面外便是他曾在进入游戏时听到的一句话。
【本局游戏,有逃脱者达到晋升要求,死亡宽恕关闭】
“死亡......宽恕关闭......”
把那画面与这句话两者结合起来后,余泰辰的心里有一个非常不好的感觉:在这局游戏里死去的人,便是真真正正的死掉了。而这个念头一起便一发不可收拾,一直在他脑海里盘旋,毕竟他也只是一介凡人,对生死之事当然也会想,也会怕。
可他还是选择了去救安雅,就跟他当时选择拼一把,冒着危险去救汉斯那般一样(虽然最后没赶上),没有特别为什么,只因为那是自己的队友,那是一条鲜活的生命,他不忍,他想尽人事。
“啧,没来这里之前,都没想到自己会这么圣母。”余泰辰故作轻松,如此对自己的心态吐槽道,他也没想到“圣母”这在现代社会已经归属于贬义的词竟然会用在自己身上去。此时的他准备要跑了。
余泰辰之所以选择在这时行动,是因为就在刚才他开门的时候,得益于晨光已现,地图回归明亮的缘故,他看到了远处南德娜的身影。
从方向上看,南德娜在余泰辰的正对面,安雅位置的正后方,三人三处成三点一直线。
此时她蹲着躲在一半腰高的树篱栏后,那长长的树篱栏有一个缺口,南德娜时不时会露出半个头出来观察情况。而余泰辰正是因此,看到了对方。
可南德娜看起来并没有瞧见余泰辰。
由于相隔颇远,即便不用担心会被迈克听到,余泰辰也不认为像这样子隔空喊话会有多少清晰度和效率。特别是在制定行动计划这种需要明确指示、步骤或吩咐的交谈中,远距离喊话实在是个费力不讨好的选择。
可这时候所剩时间不多,再也没有让他多犹豫的空间了,所以余泰辰决定率先行动,寄托于南德娜能看懂自己的行动意图与目标,并抓住机会救下安雅。
“娜娜......就看你了。”
相处时间不久,对于双方的默契到底契合到哪个地步,余泰辰其实也说不准。可看南德娜一直躲在安雅一旁,探头探脑的样子,余泰辰便立马知道对方肯定也在为如何解救安雅一事苦恼着。因此,余泰辰相信,即便对方一时不明白自己行动为何想法,只要他能制造出一个空档给她,南德娜便肯定能反应过来,救下安雅。
余泰辰这时想起了在上一局游戏里,他和南德娜为了救出苏珊的“尸体”而做出的合作行动,一时间心中又充满了希望。
这般想着时,【跨越巅峰】的技能CD好了,余泰辰开始向着安雅的位置跑去。
跑了一小段,他一个转弯拐进左前方的一间房子的小后院,那后院里有一个储物柜子。只见余泰辰一次快速行动,开门进柜一气呵成,却不见有一丝声音发出,这正是他【无声无息】的技能在起着作用。
接着他又慢慢从柜子里摸出来,继续往前跑去,直到自己来到一棵足以遮挡住自身身材的大树后。
对一般人来说常规的吸引注意力的方法例如大声呼喊、丢石头等手段,是不能在身为祟者的迈克身上起到作用的。先不说祟者听不到一切逃脱者的说话声,就算是丢石子,也只能丢“游戏特供版”的石子才能有效果——【声东击西】。
因此,余泰辰若想要制造出能让迈克注意到自己的声响,那么首先他得把自己【无声无息】的技能用掉,而他是选择了快速进入储物柜来达成这一点。这样做的同时,他便不用翻窗或翻木板这两种会浪费掉【跨越巅峰】的行动。