「赎罪日」
世界卡
效果:我方战场上存在「阿撒兹勒」时可以发动。我方回合的主要阶段,一回合一次,双方从战场上各自将一只随机精灵破坏,双方对决者的生命值提升各自破坏精灵的攻击和防守的数值总和。
其实单看「赎罪日」的效果,这张卡明明是没有多么厉害的,就算是「阿撒兹勒」在场的回合,到了天罪的回合就算是「赎罪日」,双方各自随机破坏一只精灵,而且双方都提升生命值的上限,这样一来,这个效果就又要打折扣。
但有的时候光看单卡是没有意义的,卡与卡之间的连锁产生的一个比一个更强的战术,这才算是次元对决了。
尤其是接下俩再度出场的这只S阶的恶魔族精灵,无疑是将「赎罪日」提升到了一个新的高度。
「阿撒兹勒」
次元卡,等阶:S
属性:暗,种族:恶魔
效果:赎罪。
攻:12守:12
作为「阿撒兹勒」的特性效果,其实严格来说,只看前面依然是不那么太厉害的,可要是放到现在,没人这么说。
这张卡实际上是强到了一种出人意料的程度。
“「阿撒兹勒」,这张卡的特性[赎罪],最后一个效果是当该精灵以「火之卵」的方式特殊召唤上场的场合,每一个回合的结束阶段时,该精灵总是会回到我方战场上。”
什么?
每一个回合都会回到战场上?
这算是个什么效果?
无论是被卡牌的效果破坏,战斗破坏,亦或者是通过卡牌的效果返回卡组或者灵魂卡栏,乃至于消失和变幻,都对他无效?
听到这个效果,刃心一时也是有点蒙了。
甚至于有些不可置信的,刃心同时看看旁边的圣徒和远处的辉夜,见两人都并没有表现出什么异常之后,刃心这才顿时觉得匪夷所思。
如果这两人都是默认已经知道这种效果并且可以接受,那说实在话,刃心也不知道现如今应该怎么对付这只「阿撒兹勒」了。
毕竟现如今双方的生命值可已经不再是5:2,而是早已经翻转。
“LP:18。(2+8+8)”
这才是辉夜和天罪的生命值,由于「阿撒兹勒」被天罪的世界卡「赎罪日」破坏,两人恢复的是「阿撒兹勒」的8点攻击和8点防守,一共8+8的16点。
“LP:5。”
而对应刃心和圣徒,两人的生命值依然是5点没变,因为刚才「吕玲绮」的攻击和防守就是0点,这个无疑是相当亏的。
按理说就算是这一回合谁都不恢复生命值都没关系,可问题是现在辉夜和天罪恢复了,而刃心和圣徒,没有把握住那个机会,这是刃心毫无办法,也感到无力的一点。
到了这个时候,18点的生命值不是小数目,要打出18点的伤害,还是在「阿撒兹勒」在场的情况下,就更加难上加难。