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第六百九十六章 大蛇的崩落(1 / 2)

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“LP:8。”

“LP:4。”

可以从生命值的直观对比,看到耀光和辉夜,不可否认的微弱优势,依然存在着。

白童子和黑童子的生命值如今只剩下了4点,如果「上杉谦信」的特性[军神]效果已经发动的话,首先7点的伤害,两个人就是吃定了,要真的是这样,那白童子和黑童子就应该当场暴毙。

而不存在什么,还看着「八岐大蛇」的一个一个掉落的原因,当然,由于「八塩折之酒」的关系,这样的伤害是被减弱了的。

也就是,当白童子和黑童子的战场上有「八岐大蛇」的完全体存在时,高达8点的减伤可以令其就算是吃到了「上杉谦信」特性[军神]的7点效果伤害,也依然能够减免到0,甚至是-1的状态,导致耀光这边打出来的伤害,还不够破防的。

但如果白童子和黑童子战场上的「八岐大蛇」随着「八塩折之酒」上面的烈酒计数越来越少之后,攻击和防守越来越低呢?

那样似乎问题也就来了吧。

这并不是一个简单的计算。

事实上,当「八岐大蛇」第一次被战斗破坏时,它的攻击和防守会降低为7点,第二次就是6点,第三次是5点,后续对应的,分别就是4点,3点,2点,1点,直到1点都没有了。

从这方面来讲的话,其实这一回合,耀光发动的世界卡「毘沙门天」所起到的作用。

可能目前还是有一些说法的。

但还有一点不能忽视,「上杉谦信」可以无限次进攻的一个根本的原因,就是「车悬阵」的关系,但「车悬阵」的前提却又是,敌方战场上没有精灵被战斗破坏。

这种矛盾,首先就令现如今「上杉谦信」的进攻,到底算是一种什么情况的进攻,有点说不清道不明。

更何况每一次进攻还都相当于战斗破坏了「八岐大蛇」,那么假设「上杉谦信」可以这么做,那「毘沙门天」不就亏了吗?

白童子和黑童子如今的生命值只剩下4点,别的不说,只要「八岐大蛇」在攻击力降低到3以下的情况下,遭受到「上杉谦信」的攻击,那这边就能打出战斗伤害来了。

7-3-3就是一个1点,后续7-2-2是一个3点,两次加起来就是4点。

当然事情没这么简单的话。

砰!

看看当白童子和黑童子战场上的「八岐大蛇」最后一个蛇头轰然落地之后,整个「八岐大蛇」竟然真的这一回合瞬间粉碎的时候,耀光的说词如何。

“「上杉谦信」战破「八岐大蛇」。”

这是相当霸气的话语了,如今耀光看着对面只剩下的「素盏呜尊」,冷笑道:“「上杉谦信」进攻时,该精灵特性[进击],效果会发动。”

“当对象精灵的攻击力高于该精灵时,且我方战场上存在「毘沙门天」时,将该精灵直接破坏。并且该精灵战斗破坏敌方精灵时,当我方战场上存在[车悬阵]时,可以继续发动进攻,该攻击次数没有限制。”

也就是说,问题还是在于除了「上杉谦信」以外的两张环境卡,世界卡「毘沙门天」以及「车悬阵」。

严格来说谦信的[进击],根本算不上是一个特性,毕竟如果没有对应的卡牌在,甚至于没有任何效果的话,「军神的进击」,自身白给的成分可就比较大。

但如果有,那就不一样。

第一次战斗时,「上杉谦信」的攻击低于「八岐大蛇」,因此利用[进击]的第一段效果将其破坏,第二次战斗时,「上杉谦信」7点的攻击战斗破坏了7点攻击的「八岐大蛇」,且自身由于「毘沙门天」的效果没有被破坏。

后续就不用说,等到第三次战斗时,「上杉谦信」7点的攻击力战破6点攻击的「八岐大蛇」,第四次战斗时,「上杉谦信」7点的攻击战破5点攻击的「八岐大蛇」。

以此类推,「上杉谦信」凭借着与「车悬阵」相比完全逆向的特性[进击],就这样一回合横扫了白童子和黑童子的「八岐大蛇」。

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