不是「阿斯蒙蒂斯」的专属卡,选来有什么用?
现在连「别西卜」都在墓地里面,如果不是「阿斯蒙蒂斯」的强力专属卡,这一刻也是根本没有办法改变局面的。
当然话是这么说的,却不可否认一点,在「七宗罪」当中,七个恶魔王并非是毫无关联的。
因此如果只能选择一种专属卡也没什么的话,要是放开了这个条件,多少也能提供其他的一些更加丰富的想象空间吧。
尤其是,当对面战场上的精灵是「伊邪那美」这样的敌人时,这3点的攻击力差距,差的该不仅仅是3点,这里「伊邪那美」是不会被战斗破坏的。
如果不能战斗破坏这只精灵,怎么打到后面的黑童子和白童子?
轰!
轰!
轰!
从天而降,宛若流星,落到对面上则是巨大的陨石。
轰!
响声一时不绝于耳,直到占据了全部战场。
并且如果不仅仅是辉夜的战场上,还包括黑童子和白童子的战场,那还是一件挺不同寻常的事情。
哗哗哗哗!
紧接着在接连不断的响声当中,从陨石里面开始有不明的漆黑物体分裂出来。
「地狱魔石」
次元卡,等阶:S
属性:暗,种族:恶魔
效果:裂魂。
攻:1守:1
攻击和防守只有1点的精灵,有什么值得可怕的?
但问题是,当这样的精灵密密麻麻的出现在战场上,并且占据了全场的时候。
有那么一刻可能连白童子和黑童子也会分不清楚,这到底是谁的战场。
耀光和辉夜的战场,是耀光和辉夜的战场。
白童子和黑童子的战场上,则依然还是白童子和黑童子的战场吗?
「伊邪那美」依然是整个战场上最强大的精灵,然而伴随着其身周开始出现的魔石精灵。
这种陌生而又强大的未知力量,自然不会令人感到心安。
卧榻之侧,岂容他人鼾睡?
就是这么个道理。
在白童子和黑童子的战场上一下子出现了对方的精灵,这怎么能算是好事?
而好巧不巧的,这样的方式似乎在重演,因为就在上一个回合,这样的事情发生过。
耀光同样是在以这样类似的一种战术打败「天照大御神」和「月读命」。
辉夜则故技重施,利用同样以在对方战场上召唤精灵作为打点的一种方式来强化自己上场的精灵。
这样的战术竟然是不谋而合的,以至于这一刻,连辉夜都能感受到他和耀光两人之间,那种莫名其妙产生的共鸣。
这也太巧了,也许这样的巧合有不是完全以随机的方式出现。
“时空卡「天降魔雨」,这张卡在我方战场上存在S阶的恶魔族精灵时可以使用,一回合一次,在双方战场以最大可能的数量召唤出「地狱魔石」填满战场。”
简简单单的话语,辉夜将手牌中的「天降魔雨」展开来:“这些「地狱魔石」的攻击和防守为1点,不可发动攻击,不可改变表示形式。”
「天降魔雨」