不战而屈人之兵。
这在任何时候都是非常高超的一种伎俩,而同时,也不得不承认,这样的想法在任何时候都是危险的。
因为往往在很多时候,想要制服一个敌人远远要比击败一个敌人来的麻烦和困难的多。
这里面无论是风险还是其他的额外因素都足以成为至关重要的转折来源。
现在耀光也是同样的。
如果这一刻「上杉谦信」的特性[军神]效果成功发动了,那么他就已经赢了。
可要是他赢不了呢?
那他自然不就是输了。
但这里仍然会有一些潜在的疑虑就是,如果赢了自然没什么好说的。
却万一输了,就会不得不引发人的一种猜想,这样的输同样是有些可惜的。
因为耀光完全可以先想办法打掉「冰域苍龙」之后,然后去考虑如何击败对手,这样一来,就算是这一回合不能击败对手,至少他在场面上是占有优势的。
这个想法,和刚才耀光的考虑是一致的。
现在其实同样,如果「上杉谦信」可以击败「冰域苍龙」,然后利用第二只精灵对寒锋发动直接攻击的话。
6点的生命值对应的6点伤害,对于耀光应该不是很难打出来才对,至于说「上杉谦信」是不是有击败「冰域苍龙」的能力,这个是毋庸置疑的。
只是问题是现在吧,如果以理论上来说,难道寒锋的「冰域苍龙」就没有办法抵挡那种攻击吗?
当前的局势决定了耀光为什么一定要铤而走险,那是因为他不赌可能就连这样胜利的机会都没有了。
至于说,在击破敌方精灵然后直接攻击,以及不击破敌方精灵,“不战而屈人之兵”的两种选择当中如何选。
以利益最大化的角度,当然是任何时候有机会都是选择第一个要好一些。
毕竟更加稳妥,当然了,这是利益。
那如果,如果不是这样呢?
除了利益之外,是不是也就有了选择第二个的理由。
比如说,那种信仰?
可是那种信仰难道就是在这种时候存在的吗?
当需要的时候,当不可能做到的事情。
可现实,实际上难道不是这样?
倘若是已经可以做到的事情,何必还抱有那么执着的信念。
对于耀光而言,对于「上杉谦信」而言,正是连彼此也实现起来非常困难以至于自己都觉得不太可能的事情,所以才会抱有那样的强烈的意志。
这样的意志而言,终归还是因为,就算是不可能也好,但是两人是相信,这样的事情是可以完成,最终可以做到的。
几率的问题,对于利益的人来说是没有意义的,但事实上,太多事情以数据而言,还真的不能说明什么。
就算明知道会失败,但去尝试一下,依然是有可能成功。
这种可能在什么时候会变成几乎一定的必胜?
可能就是,当其以一种“载入史册”的方式实现的时候。
事实上绝大多数的事情都是以失败收尾的,无论看上去成功的几率有多大,亦或者是有多小。
只有成功的会被记录下来,因为其最终存活了下来。
可谁能说,那个时候,自己没有赌的成分在里面?
在很多很多时候,如果不去赌一把,是永远不可能赢的。