任何时候,当战场上站着一只S阶的精灵,而且这样的精灵还有9点攻击和防守的时候。
这就是又是,而且还是绝对的优势。
因为S阶的精灵在次元对决当中,就是已经到头了。
至于剩下的无非就是时空卡和羁绊卡之间的效果的博弈,然后就是其他的S阶精灵之间的战斗。
那么要是这样看,时雨就算这一回合没有打出什么伤害来,但只要能够将「吕玲绮」打下去,本身也就已经在耀光的下一个回合开始时建立起足够的优势。
至于说,后面怎么打。
这个大概是最不用担心的,尤其是了解刃心和耀光的人而言。
其实从客观上,每个觉得到了后期,对付刃心和耀光都会比较容易的对手真正到了后期,反而不是那么容易打。
可即使是这样也好,依然不可否认的是,这不是错觉,或者说是判断错误了。
而是现实,就是这些卡组越到后期,越是容易打刃心和耀光这样的卡组。
只不过,他们打不赢,是这么一个问题。
优势是存在的,这是实实在在,但是打不赢,这个原因那就要从其他方面找了。
就好像,哪怕是耀光对上如今的这只「圣饮之神·豪摩」,依然会觉得很棘手,这就是一只很难办的精灵的。
但谁能说这样的精灵,就一定可以打败耀光?
“这个时候,我方战场上的「圣饮之神·豪摩」特性[圣饮之汁]效果发动!”
时雨还要发动效果?
“当精灵在我方回合战斗破坏敌方精灵时,这个不会被战斗破坏的效果,会一直持续到下一个我方回合结束。”
总得来说,这只「圣饮之神·豪摩」和之前的「军神·巴赫拉姆」还是有些区别的,一个是不会被战斗,效果破坏,一个则是不会被战斗破坏。
但即使这样,少了一个不会被效果破坏的效果并不代表,「圣饮之神·豪摩」真的少了什么。
不要忘了一点就是,「圣饮之神·豪摩」的效果是可以给其他精灵发动的。
而且这里面还存在一个无限续杯的问题,这才是关键吧。
水是很难被物理斩断的。
所以几乎不会被战斗破坏。
如果这一个回合,「圣饮之神·豪摩」战斗破坏了一只精灵,他的特效效果持续到时雨的下一个回合,那要是时雨的下一个回合,「圣饮之神·豪摩」又战斗破坏了一只精灵呢?
他就可以将下一回合的机会让给其他精灵,而自己的这一个回合的特性效果还可以继续循环一个回合。
“这个效果可以无限次循环。”
当时雨毫无掩饰的解释出这样的特性效果的时候。
所谓的“永生”,好像就被用另外的一种方式立刻解释了。
“哈……”
听到这样匪夷所思的事情,便是连耀光也不由冷笑:“我的回合。”
仅仅只是一回合,时雨做的可有点过分。
打败「吕玲绮」只是主要任务,但是这个次要任务也实在是令人头疼。
“抽卡!”
耀光冷喝,与此同时,他看了一眼抽到的卡牌,直接将其打出来:“本回合我从手牌中发动这张世界卡「毘沙门天」!”
「毘沙门天」
世界卡
效果:只要此卡存在于我方战场上,双方精灵间造成的战斗损伤变为0。我方主要回合的战斗阶段,我方精灵在主动发动攻击的战斗中不会被战斗破坏。
只有耀光,在这个时候打出「毘沙门天」的时候,一点都不会令人吃惊的。
至少在刃心这里,已经习以为常。
“「毘沙门天」?”