除去各种精心布置的彩蛋,这座城市还有一个显而易见的特点——无论你身处何方,视野之内总是会至少有一座用以显示时间的钟表。
无处不在的钟表、无处不在的机巧,二者之间自然存在着某种联系,绝大多数常年在塔林生活的人都通过确认当下所处的时间来避开那些用于阻击来犯者的彩蛋(陷阱)。
而一旦你在正确的时间、正确的地点以正确的方式触发了特定彩蛋,就会像薛定恶现在这样。
一直笔直前行却怎么也走不出街道、上一秒还在核心区一个拐角就出现在了外围、明明推开一扇门打算进去问路却发现自己又走出了房间……
从某种意义上来说,持续不断触发着彩蛋但就是找不到回住处的路,倒霉到极致也算是一种特殊的幸运了?
“那群法师就不能别总给别人添麻烦吗!”
大概是“玩家模板(暂定)”这一天赋的缘故,身为玩家的他对于彩蛋的触发率已经提高到了一个惊人的程度。
又双叒叕一次穿过拐角发现自己来到核心区某处且离波西米亚家越来越远时,薛定恶彻底放弃了按照正常逻辑寻找道路的打算。
这种“改变空间结构”的彩蛋不可能在白天生效,但在12点过后的夜晚,便成了这座城市天然的防御工程——他不该在桑德罗那里浪费太多时间的。
在肃正协议游戏中便存在着玩家们必须在夜间击退来犯敌人的剧情,因此严格来说,目前的薛定恶实际上正身处50级副本蠕动的城市场景中,只不过来得太早(早了十几年)导致敌人还没刷新罢了。
“怪不得塔林到处都是钟表,城市核心也有一座每逢整点都会奏响的钟楼,原来是为了提醒人们时间。”
自知再怎么走也一样是被魔法莫名其妙的传送到错误位置,薛定恶索性靠在墙边,专心思考该如何应付这一局面。
最好的方法就是大喊一声试试能不能唤来执法者、巡逻人员或是塔林居民把自己带离这个坑人的防卫机制,可这样多少有些扰民,薛定恶打算最后实在不行再选择这个方案。
其次则是找个舒服的地方待到天亮,既然是夜间才会生效的防卫机制,等到白天自然就失去了效用,哪怕并非如此他也可以向街上的路人寻求帮助……但那毫无疑问太浪费时间。
除此之外便是寻找破绽从中脱身了,任何类似的魔法陷阱都会有特殊机制令友方顺利通行,只要找出那唯一的后门,想必顺利在凌晨的塔林随意通行不算困难。
老实说薛定恶觉得自己并不是智力英雄,不过对于解谜这种事,曾经身为绝对理智的合成人的他还是比较擅长的。
“无论如何,先仔细回忆一遍自打从炼金工坊出来之后发生过什么吧。”
就在薛定恶开始回忆这段时间的经历时,耳边传来的响声却引起了他的注意。
这悠扬而肃穆,令人感到心神俱宁的声音自塔林的核心地带,那里的巨大钟楼每逢整点都会奏响,不分昼夜地如实告知城市中所有人眼下的正确时间。
咚、咚……
他静下心来细数悠扬的钟声,最终发现其在第十一声过后便戛然而止。
“十一点,可我记得从炼金工坊出来之前就已经是十一点了?仔细想想,这一路上钟楼好像还响过一次,而且同样也是十一声。”
在冥冥之中,薛定恶感到自己抓住了某种灵感。