包括薛定恶在内的许多第四天灾,都无法理解在肃正协议这一游戏主线之初,庞然大物一般的帝国何以会因莱纳的暴毙而在几乎瞬间分崩离析。
起初,他与其他人一样将这归结于“游戏性”“剧情杀”,是为了游戏剧情能够顺其自然发展而刻意演变的结果。
但当游戏变为现实,随着薛定恶深入接触并了解这个世界,他也窥探出了帝国倾颓众多原因中的冰山一角。
在旧帝国骑士吕戈硬生生拖出的3天时间之内,一定发生了什么不为人知、至关重要,对莱纳所建立的帝国将来造成了严重影响的事件。
一旦得到这些线索的薛定恶静下心来,“旧帝国遗产”这一结论就无论如何也挥之不去似的萦绕心头。
无论是其破败后皇子皇女未弥补开支破天荒地出售爵位行为、莱纳在世时以“开发新帝都”向旧贵族等一干人等索要的产业、地皮、财产;
还是是薛定恶在帝都临时住处所处的搁置开发状态的工业街、对比塔林与帝都两座城市的人民生活指数、听闻地下世界与黑水领域大门敞开后莱纳那诡异的热情;
亦或是直接导致帝国分裂的建国初期对功臣良将进行的分封,以及战后以兽人为首在当初被莱纳雇佣的异族军队现今那微妙态度;
甚至是这位传奇战士的滑稽死法,都无一不在表明一个严重的问题。
身为传奇战士的莱纳终归无法支撑偌大帝国、制衡诸多臣子,因此高卢帝国比薛定恶所想象的还要来的贫穷,莱纳的国库恐怕已经没钱大兴土木的给他治国了!
金碧辉煌之下或许就是贫瘠颓废的朽木,如日中天的鼎盛帝国也可能只是缥缈幻景,而其毁灭的种子早在三十一年前旧罗米阿斯城被攻破前就已然深深埋下,只等待着恰当时机重见天日。
如此一来,无论是否有“玩家”与“主线剧情”的推动,积重难返的高卢帝国分崩离析也只是时间问题。
薛定恶紧皱了眉头,莱纳命令塔林法师将当初的卫国战争化作场景战役绝非为了耀武扬威,恐怕他所希望的是某位法师能通过那段历史分析出旧帝国遗产的去向问题,从而缓解帝国的燃眉之急?
不行,这个副本不能现在打通,他还打算让四风部族和割据势力瓜分帝国遗产呢!
就算现在知道了凯特拉帝国最后趁吕戈硬生生制造的三天时间给莱纳埋了什么钉子又能做什么?
想到这里,他以同情的目光看向了对着场景战役门票神情严肃的梅尔——别怨恨我演你啊,等事后给你买点器材就是了。
反正到最后还不是得拿来给自己预言用。
对卫国战争场景战役真相已有猜测的薛定恶为避免雪中送炭,索性不再以“通关副本”作为自己的主要目的,而是寻思着干脆去和普拉迪斯一同去战场上冲杀,从而扩大自己在节日中获得的“经验值”与实际意义上的“战斗经验”。