又是“砰”的一声响,瑞恩和罗格再次挥剑碰撞后各自向后弹开。
“哟,少爷,进步不小啊!”
“哼,你也不错嘛!都能轻松接下我的急速劈斩了!”
“嘿嘿,你这一招早就被我看穿了!”
“是吗!那再接我一招!急速横斩!”
…
对峙中的两人不停地打着嘴仗,试图分散对方的注意力,然而,这并没有什么卵用,久经阵仗的俩人根本不会给对方任何可趁之机,战局再次陷入僵持。
意识到这一点,两人都停下了这一无用之举。
目光在半空中再次无形地碰撞一次之后,两人脚下同时发力,举着木剑朝对方劈砍而去。
“砰、砰、砰”,木剑交击的响声不断传来。
短短几个呼吸之间,两人互有攻守,你来我往,打得有章有法的,随之而来的是体力的大量消耗。
瑞恩不再发起攻击,转而慢慢挪动脚步,绕着罗格开始转圈,逼迫他不得不转换防守方位,企图在这个过程中找到对方的破绽,好打他个措手不及,同时也在暗中慢慢调整呼吸,回复体力。
“上、上、上……”
“打、打、打……”
“揍他、揍他……”
围观的学徒也在不断地吆喝着、起哄着。
瑞恩可不管场下的喧闹声,按着自己的节奏,还在寻找战机。
罗格也缓缓移动着脚步,始终将自己的正面对着瑞恩,不给瑞恩一点机会。迟迟等不到瑞恩发动攻击,罗格才恍然大悟:
“少爷,你太狡猾了!”
随即对着瑞恩发起了冲锋,转换了攻守角色。
“哼,少爷我可啥都没做!”
瑞恩当然不会承认自己刚才就是在偷偷回复体力,正所谓兵不厌诈,你自己蠢,搞不清楚对手的意图,被钻了空子,难道还能怪别人太聪明?
体力占优的罗格冲上去就是一阵猛攻,什么竖劈、横斩、肩撞、肘击、脚踹,怎么有效怎么来,疾风骤雨般的攻击让瑞恩疲于应付。
按理来说,攻方是要比守方更消耗体力的,但是这个常识在此时却是行不通。瑞恩被罗格抢攻后一通乱打,让他不得不消耗大量的体力去跟罗格硬碰硬,在力量和体力都不占优的情况下,瑞恩被牢牢地压制着,无法脱身。
对比于罗格,瑞恩知道自己的优势是在敏捷上,而不是力量和体力上,所以现在最正确的做法,应该是发挥自己的敏捷优势,与罗格进行游斗,然后寻找机会一击制敌。如果是在战场上,局势不利于自己的时候,这种战法不啻于是个制敌获胜的法宝,然而现在是在进行双人对决,游斗的方式就不太合适了,瑞恩想从中汲取经验,找出自身的不足,所以硬碰硬的局面就产生了。