谷用分推牵扯,寻找机会,暴起而出开团的常规方式,小团灭了WE一次。
将人头比拉到十位数,并拆掉出两路超级兵。
整备一下。
重新杀回来。
一波将比赛终结。
这个时候,可能会成为QG对手的两支俱乐部,还沉浸在研究之中。
“我知道了,我知道了!”
有着国服第一亚索之称的浪师傅,转播比赛的时候看到中途,就进入游戏开始了测试。
终于研究了出来。
“怎么回事?”
“求介绍。”
“这操作太牛B了。”
“学会这个,王者不行,上个钻一大师不过分吧。”
“蜜汁自信……”
“别哔哔了,好好看,好好学。”
“……”
弹幕热度相当高。
“其实小北,啊不,北哥之前打MSI就用过类似的操作。”浪师傅说到一半,马上选择改口:“那个时候我看到了,也试了,但是成功率太低,就放到了一边。”
“这次看到,试过几次之后,才发现是稳定成功的。”
“你们别着急啊,我等一等CD。”
其实。
盲僧摸眼回旋踢、R闪。
皇子EQ闪。
酒桶几何炸。
锐雯一刀斩。
诸如此类操作,等等等等……
之所以少见。
是因为想要练习,就需要等待极其漫长的冷却时间。
熟练度不容易上去。
没有足够的熟练度,实战中自然不太想用。
第一时间,本能就会选择更稳健的操作方式。
而不是难度真的多高。
浪子彦作为有着‘国服第一亚索’之称的顶级路人王,对英雄的掌握登峰造极,凭借丰富的经验,直接找到了重点。
将攻击速度堆到远远超过连招的基础要求之后。
测试成功率近乎达到了百分百。
先攒出风。
对着小兵EQ,闪现吹飞当靶子的搭档,EQR落地再一Q,复制出操作之后才开口。
“你们看,就是这样。”
浪师傅带着几分钦佩:“这里其实有两个难度高的技巧,一个我称为落地双风。”
“吹飞之后,先用E,然后QR一起按,这样最简单。”
“因为亚索的R是瞬发,Q有一个短暂的抬手动作,所以是R技能的‘重置’效果先出现,Q再叠层。”
“落地再一Q,两层直接带风。”
“亚索Q也是瞬发?不是瞬发,绝对不是瞬发,我天天用Q闪没看到吗,能先用,再闪现去调整的技能都不是瞬发。”
看操作。
并不容易懂。
实际测试,也不是每一个人都明白。
很容易出现能用出来,但不知道为什么能用出来,这种知其然,不知其所以然的情况。
浪师傅把具体机拆开了,揉碎了,一步步解释清楚,才让观众搞清楚其中的道理。
“接下来,EQ闪接AEQR,是进阶的版本。”
浪师傅接着往下说:“原理是一样的,难度更高,因为中间掺杂了一个平A,时机稍微差一点,就是要么A不出来,要么接不上R。”
“我都没把握,所以刚才没有衔接这个A。”
“复制都这么难,从无到有研究出来这一套……只能说是怪物啊!”