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第246章 山屋惊魂初体验(1 / 2)

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其实时间已经不是很早了,但是按照游戏流程应该是能够在另个消失以内结束吧。所以邵旗才选择了叫白哲过来玩。

寝室里面四个人加上白哲和方小雨一共六个人。

昨天邵旗他们几个就已经研究过了山屋惊魂,所以今天就轮到他们带着白哲和方小雨了解一下这个游戏。

山屋惊魂是有够复杂的,里面有很多的道具。正方形的卡牌,还有六边形的人物卡,甚至还有骰子。只是这个骰子上面只有一点,两点和零点三种点数。尽是些白哲没有看到过的东西。

“好了现在选个人物。”邵旗说着,人物卡加上人物的模型就全部放出来了。

白哲朝着游戏的盒子里面看了一眼,还有很多不知道干什么用的圆形标记。

而且这游戏还有剧本,好像是到什么程度就会触发最后的剧情一样。

这是白哲第一次玩这种类型的游戏。白哲感觉他在玩电脑,这种跟很多电脑上的游戏很像。但是只是比电脑上的游戏抽象很多,有些东西都是要去想象的。

“那现在我们开始。”邵旗说道,“我觉的这个游戏超级精彩,我都想把我们游戏过程都记录下来!”

“你想多了。”姚凯说道。

白哲拿到的人物是红色的卡,上面有着名字还有生日。而且会根据这个人物的属性用夹子夹在边缘的数字上。

白哲的这个人物在运动上比较好,能够走得格子比较多。

“现在从我这开始。”邵旗说着开始移动他的人物模型。

一开始所有的人都集中在大厅,邵旗现在往外面开始走,本来是空白的地方在邵旗走过以后,放上了一张房间卡。他们的位置是在一楼的大厅,现在的目标是探索整个屋子。每进入一个房间,都有一个对应的东西。

有些房间要经过运动检验,比如有裂缝的房间,要经过这个房间就要鉴定敏捷,而鉴定的方式就是扔骰子,骰子的个数由角色的能力决定。像现在邵旗就要用他可怜的四个骰子扔出六点。

之前白哲就看过,骰子上只有一点两点和零点。那么要用四个骰子扔出六点,最起码要扔两个两点的出来。

很可惜邵旗的运气不是这么好,所以他受伤了,然后他把自己的力量这一边的夹子往下移动了一格。人物的四项能力中的一个归零了,那么就代表这个人死亡了。

而邵旗的运气是不错的,他是受伤经过这个裂缝的房间,而最坏的结果是直接掉下去,而且还要掉两个力量。

到了下一个房间的时候邵旗拿到了一张道具卡。

白哲看了道具卡厚厚的一碟,都不知道这里面有什么东西。而边上是预兆卡。因为邵旗是第一个所以白哲还不知道这些预兆卡是什么用的。现在只需要开“房间”就就可以了。

轮到白哲他是选择到了楼上,到上面去揭开卡片,看看上面有什么房间。

如果想象力足够丰富的话,确实这个游戏都能够当成一个电脑游戏来玩了。他们正进入了一个山屋,里面漆黑一片吗,要所有人分头探索。

而白哲在楼上找到了第一张预兆卡。

白哲拿到的是乌鸦。

“现在扔骰子。”邵旗说道,“我们六个人一共六颗骰子。现在一张预兆卡,你只要扔出来大于一就行了。”

白哲可没这么烂的运气,随便一扔就是六点。

在转完一圈以后,所有人都开了不少的房间。整个房子的格局也在白哲的脑海中慢慢展开。

一楼左转是厨房,隔壁是健身房,再往后是一个花园,还有五芒星阵。二楼出门就是一个玩具室,往前是书房和一个电梯。

这样用卡片拼接起来的房间让白哲真的能在脑中浮现出这样的场景。他仿佛真的身在其中一样。

所有人都行动过以后,邵旗就在一个像是尺子一样的东西上移动夹子从一移动到了二。这是一个回合。

房间也开的差不多了,到了第三回合的时候,预兆卡已经八张了,轮到姚凯扔骰子决定是不是要触发剧情。

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