这也让他的移动越发的小心,一点一点的靠近对方是身影,而李迅的行动,更是直接将现场所有观众的心情都掉了起来,从上帝视角观察比赛的他们,就这看着李迅一点点接近魏琛,而大屏幕上李迅的主视角中,魏琛的身影也越发的清晰。
双方的距离已经十分接近,要使用舍命一击了吗?
这一刻现场的所有观众都是这个想法,因为作为虚空粉丝的他们,对自家这位选手的风格喜好十分了解。如此小心的接近,这么用心的前奏,最有可能的目的,就是打出他追求的一击必杀!
大家现在唯一的担心就是,李迅的一击舍命一击,能不能直接秒了满血的魏琛。
这确实是一个值得关兴的问题,虽然就生命值和防御力上,本身不是什么血量比较多的职业,装备也是防御力最差的布甲。但论舍命一击的攻击力而言是绝对够的。但毕竟兴欣所有人的装备都是银武,大家不清楚他们都有什么效果,要是刚好就有可以影响甚至是现在舍命已经的效果能。
比如一个叫最后的意志的装备特殊属性,这个属性在角色受到必死的一击时,会强制留下一滴血。保证角色不死。这个效果在连击的时候没有什么效果,毕竟这一击没有打死你,下一击也能结束,但想舍命一击,自爆这样的技能对上这个效果就很尴尬了。
毕竟他们这一击打下去,对手会不会死不好说,但自己是绝对死定了。
还有就是一些装备有吸收伤害的效果,这也是一个可以克制舍命一击的效果。
而魏琛的装备有没有这些属性他们都不知道,毕竟魏琛出场的次数就那么几次,他们是真的没法研究出魏琛装备的情报,所以这些都只能依靠李迅自己进行临时判断。
单单就生命值而言,李迅的生命值比魏琛要高百分之十。毕竟刺客本身也是一个脆皮角色,生命值的成长也不优秀。李迅主要增加生命力的方法也都是依靠装备属性硬堆。毕竟他喜欢舍命一击,而生命一击的伤害受到生命值的加成。简单的来说他的打法需要用生命值换输出,这方面有点类似狂剑士。
不过作为职业选手,当然不能不顾一切的专门堆一个属性那么极端,毕竟虚空的团队赛可不需要他的舍命一击。而是需要他在其他地方作出贡献。
舍命一击有一个最安全的算法,那就是不爽吸收伤害。舍命一击最差可以打掉和使用者剩余生命等量的伤害。所以在不算任何防御力和攻击力加成的话,只要魏琛的装备伤害吸收小于百分之十。那李迅就可以完成一击必杀!
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