虽然说这一次没有挑衅,也没有什么心理方面的试探诱导,但同样没有类似“友谊第一,比赛第二”一类的话语,有的只有现场的安静和双方选手那无声的平静。因为这一场比赛将决定他们双方这一年以来的所有努力。
现场的观众都因为这也的气氛难以呼啸,那赛场之上的双方选手呢?
他们不知道,也不敢想。只是都将视线透想升起的全息投影……
很快,双方的角色就已经如同往常一般,在地图的两边刷新出来。
现在霸图和兴欣对战的这个地图是一个正方形名为“七彩泉”的地图,不过虽然是正方形,但他的刷新点却不是常见的四个角。而是分别在地图的12点、3点、6点、9点四个方向,也就是正方形四条边的正中间位置。
虽然说刷新点位置有些特别,但也就是位置不同。但当两支战队刷新出来之后,现场观众就有些惊讶了,因为这地图的刷新既然不是一直以来的对称刷新。而是兴欣众人在六点钟的位置刷新,而霸图众人则炸三点钟的位置刷新。
这样的初始地点,直接打破了荣耀一直以来的传统刷新方式,不过观众他们转念一想,好像荣耀的规则里面也没有说开局的双方一定要刷在对称位置啊。
只不过因为从职业联盟创建到现在都是这样子,所以大家才下意识的默认了这些潜规则。不过荣耀官方既然在这样关键的比赛,进行这样有些随意搭档的操作,也不怪观众意外。
“双方的开局刷新位置既然是不对称的!”潘森有些惊讶的说道,接着就第一时间询问身边的李指导道:“李指导,像这样的改变,对比赛会产生什么样的影响吗?”
“影响是一定有的,现在两队的选手都不知道刷新点位置的变化,甚至现在他们下意识一位对方已经刷新在了他们的对面位置。而通过之前对地图观察,他们都会率先对对方的行动方向和耗时进行一波预判。但这就会导致要么双方都判断错误,最后导致第一次的相遇变成偶然。这就是对选手的临场发挥是一种极大的挑战。甚至最后哪一方能在第一波的发挥中占到优势,那哪一方就可能拿到第一个赛点!”
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