鸣皓云静静地将目光收回,一个劲的盯着对方看很不礼貌,而且很不尊重对方。对一个团队来说不太理智了。
鸣皓云很快将视线收了回来,只是并没有看到王子豪的眼睛微微向鸣皓云这边偏了偏,很快就收了回去。就像什么都没有发生过一样,一切都是那么的和谐,那么的自然。
鸣皓云最后略作整理,并重新熟悉了一下之前的感觉之后,之前那种状态从现在看来只能在战气加持之下才能够实现。
鸣皓云很清楚这是一种力的运用技巧,但如果没有战气的加持,感知就没有那么的敏锐和清晰,机会只有那么一瞬间,时间或早或晚都达不到之前的那种效果。
可能之后再完全熟悉之后,在普通的状态下也可以实现,但那时以后的事情了,不过鸣皓云相信只要自己不断地熟悉这种状态,自己自然会彻底掌握,这样一来无论怎样都可以用比之前更快的速度挥击出第二下、第三下。
只要自己不主动停止那么这种状态就会一直持续下去,而且借用回弹的力量,显然要比全凭自身的力量来挥舞雕花锤要更加的省力气。
当然鸣皓云并不是为了省这一点点的力气才去掌握这样的技能,而是有着更加深入的原因的。
在末世之前就有一种说法叫“蚊蝇不落,惊鸟不飞”这是描写太极拳最高功夫的语句,意思很简单,就是站在那里蚊蝇不能落身,鸟惊之后飞不起来。
这可以说是将力掌握到了极致,蚊蝇想要落在身上一定会有力量出现,通过肌肉的震动或者身体的微移来实现蚊蝇不能落身的目的。
而惊鸟不飞看上去更难实际上反而要比前一个简单很多,因为鸟想要起飞,比如需要腿部给予起飞的力量,必须要跳一下。而在鸟跳的瞬间,手顺着这股力量下沉,不能多不能少刚刚要到鸟腿蹬直之后,手还要接触到鸟的爪子。
然后在鸟腿往回收的时候,手顺着这种力量往上抬,在腿收到极限的时候,依然与鸟的爪子不分离。
这样鸟就像黏在手上一样,只能不停地蹬腿,扑棱翅膀,却飞不起来。
前一个是对细微力量的感知,后一个是对身体的绝对控制。
鸣皓云刚刚那一锤就有对力量的感知这一条,只要将这一招练成本能,那么自然会对力量的感知与控制有着极大的帮助。
先在鸣皓云的武器是雕花锤这种重型武器,有好处自然有坏处,那就是轻巧功夫不行。
锤这种武器自然讲究大开大合,一往无前。
在精细方面有着天然的缺陷,说白了就把对方当成顽石铁矿,锤就完了,无论是正面锤侧面锤,前边锤后边陲。
上去就是锤,看的就是气势,海碗大的拳头见过,那么海碗大的铁锤见过吗。一个海碗大的铁疙瘩冲着脑袋就来了,谁见了谁不怕。
无论是硬抗还是躲闪,都没有问题,踏步上前,另一锤跟上,砸就完了,力量大就是这么赖皮。
在末世开始的时候,鸣皓云就是看中了这一点,才选择了锤这种重型武器,只要我力量够大,耐力够强,你的技巧和速度就是超过我很多,只要不是形成质变,那就要被我压制,大不了拼命就是了。
我挨你一刀,你挨我一锤看看谁先死。只要当场死不了,抽到的药剂和补充体力的食物加快恢复的食物可不是吃素的。只要当场死不了,那么就等于我赢了。