“对,之前情况刚爆发的时候,官方发了不少这种疫苗,任何单位都有,我这只有三支,给你两支吧,如果没了,你就去公共设施单位里找,只要有冰柜的地方应该都有存货。”
祁宸一下子就明白了,这什么疫苗,其实就是游戏里的补血剂,有了它,遇到僵尸才能存活下去。而之前自己被丧尸攻击受伤,然后崔振出现,都是游戏的设定,目的就是为了给自己普及生存知识,同时也将游戏任务告诉自己:前往医院。
这游戏做的不错啊,看上去很自然,除了剧情有点老套,这些细节都安排的不错。
这个游戏里的NPC崔振,在给他科普完游戏要素之后,突然山下响起了探员车的声音,两人来到一处悬崖上往下看,发现有数十辆探员车从山下开过来,将山路的几个出口都包围了。
“咱俩分开,我从人多这边出去,你从后山,那里有很多房子能做掩护,你要认真观察地形,看有没有机会逃出去!我们到医院汇合!”
崔振说完,顺着山路就走了。
祁宸记着他最后一句话,想来应该是某种游戏提示,于是走上了后山的路,下山之后,距离山脚下还有段距离的时候,有一个观景台,能看到很远的地方。
祁宸站在台子上,朝下面看去,下面是一个村庄,在建筑物中间,有很多探员打着手电在搜查着,他看了很久,忍不住笑起来。
因为有手电光的存在,他能看到所有探员行走的路线,他看了一会之后,发现了一个情况,这些探员搜查的路线,是有规律的。
例如一个人走这里走到头,停留片刻,会再掉头往回走,回到初始点。这在现实世界中当然不可能的,但游戏就是这样,也许,这是是一个初级的关卡,包括观景台的存在,就是让自己能够看清楚下面的情况,想要逃离这里,就得穿过这些探员的封锁。
玩过逃生类游戏的人都知道,这是该类游戏中最常见的一种谜题,这些搜查的人员,他们的行进路线是既定的,在互相的配合之间,总有一个死角,可以让人利用时间差来溜过去,但如果一个不小心被发现,那就gemeovre了。
大概这个观景台也是游戏人员设计好的,让玩家能够俯瞰到下面的全貌,然后寻找出路。
祁宸俯瞰了好半天,总算将环境都看清了,从村子中间找到了一条能够避开探员并且逃出去的路,关键点在其中一个探员身上,需要先跟踪,趁着人家走到巷子尽头还没转身的时候,立刻插到另外一个横向的巷子里,然后等纵向的探员走过去,再回到之前的位置,等另外一条的探员过去,再穿过去……
看上去不是很难,但对节奏的要求把握很严格,他观察了很久,确定了路线之后,这才下山,深吸一口气,开始了进入这场游戏之后的第一次闯关——
一路顺利,结果在最关键的那个点,他在一个位置停顿的时间过长,被两个探员堵住了,手电筒的光照在他身上的一瞬间,探员大叫起来,接着子弹射过来,祁宸中枪倒地,视线模糊,变得一片漆黑,意识好像也失去了,等到他醒过来,发现已经回到了办公室里,躺在沙发上,游戏头盔还带在脑袋上,但游戏已经退了出来,能看到登录游戏的界面。
他试着点读取记录,看到了一幅图,正是那个能俯瞰山下的观景台,边上有自己玩游戏的时间。
他取下头盔,用力做了个深呼吸。胸前被“探员”用手枪射中的地方还在隐隐作痛,祁宸把手伸进去摸了下,当然是没有伤口的。
(本章完)
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