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神国贴合克苏鲁的疯狂绝望,以虐为主;人间则以爽为主,互为金手指,相互装逼,螺旋式上升。
后期则是旧日外神和深红之王概念力量的对决。
(我在143章,埋下深红之王伏笔)
结果因为不可说元素的收紧,本书写到半途,不得不切了人间部分,后续大纲推翻大改。
还好,本书世界观没有一开始就放出来,不然后面根本圆不过来。
另外,这本书投入的精力,也远超上本。
我查了很多资料,很多版本,根据只言片语推测旧日外神间的关系,设想祂们的“渴望”,以此推动剧情。
书里写到的旧日外神,各有脾气和目的,主角更像是一个工具人,见证祂们的渴望和阻碍。
为了写出神灵的味道,旧日外神的台词,我舍弃了“主谓宾”这种因果式表达,用了倒装式句子,或者类比句子。
同时参考了原著和一些游戏台词。
结果自古深情留不住。
上本是我来起点的试水之作,因为转型起点风,极其不适应,但即便如此,成绩依旧优于《神国》,这让我颇受打击。
加上不可说元素的河蟹,心态有些爆炸。
其实,主要是心理预期太高了。
《我在魔法世界开创互联网时代》这本书,上架精品,这让我心态多少有些飘,竟然狂妄的挑战小众克苏鲁题材,这是败北的直接诱因。
不过,若说这本书很失败,也不尽然。
我收获了写书以来首位白银盟“守着小羊的狼”的青睐;
以及“凉冷冰冻2”和“不见月色染天澜”两位盟主的肯定;
亦收获了一群同为克苏鲁爱好者的鼓励和支持。
在此,太白作揖鞠躬,万分感谢!
我会收拾好心态,总结经验教训,继续讲好新的故事。
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