比如鹿身人首的丛林守护者、全身由荆棘够成的女子、甚至还有树人...
这一阶段的擂台比试,共计万人参加,每日进行千人比试,中途间隔一天休息时间。
每日共有五轮,每轮进行200人对决,比赛时长一个小时,每轮中途休息1个小时。
此番比试,诸如十字军对树人、修士对圣裁官、矮人机器人对审判官、狮鹫骑兵对大德鲁伊等的对战都十分精彩。
筑基境的树人,其实并不算高大,和矮人机器人差不多,但依然比十字军高大许多。
但即使如此但十字军依然用锯齿大剑依然打得树人痛苦连连,最后让他败退。
审判官则是一个十分特殊的单位,手拿特殊附魔木棒,全副黄色盔甲,能近战能远攻,可用魔力形成魔力球对远处进行抛物轰击,可作为攻城单位使用,实力不可小觑。
一名铸剑阁的筑基修士与圣裁官对上后,几番浮空御剑攻击都无法将对方拿下,三把炎剑不停轰击着圣裁官的魔力护盾,却始终无法攻破。
但审裁官却可同时攻击空中的修士,双方一直僵持不下。
在功力深厚方面,圣裁官要比铸剑阁的修士略为雄厚。
但作为修士,铸剑阁修士的路数更为多变,在符箓法术及剑术的多重攻击下,终于在力竭前拿下了对方,险胜。
矮人机器人与巨锤审判官纯粹就是拼力量了,但此次矮人们的机器人也有了一些变化,他们的双手与身体能爆发出雷电伤敌。
最终审判官与矮人机器人的胜率是五五开,部分审判官与矮人机器人对战能胜,部分却拼不过。
在筑基境这个境界上,矮人机器人的吨位又重了许多,还能附带雷电攻击,这是他们与地精共同的研发成果。
狮鹫对大德鲁伊的战局也十分精彩,狮鹫能飞行,但大德鲁伊能远程施法攻击,还能召唤龙卷风。
因此,狮鹫骑兵想以近战取胜,谁知大德鲁伊还能熊化!
在地面的交战中,熊化后的大德鲁伊死死的将狮鹫骑兵拖住,最后将其摁在了地上,赢得对局。
......
总之筑基境的对局要比之前精彩不少,在凡人眼里基本上有了一种神仙打架的感觉,各种魔法,法术层出不穷,各种兵种以及他们的特技让人应接不暇。
此番第一轮淘汰赛的20天比试中,浩剑七子4战全盛,轻易的压制了对方,也是因为他们的对手都不算强。
此级别的比赛,除了各大门派的修士胜率能保持7成以上,其他各族的胜率皆在4~6成左右,渐渐持平。
在这个级别,常规单位已经不存在了,能进入到筑基这个级别的都算是精锐了。
.......
筑基境的比试之后,很快就是种族团队对抗赛了!
这是一个备受期待的项目,各族每族将派出数个团队参赛,以淘汰积分制来决定排名高低。