如果是拥有人工智能的火稚鸡等精灵,冯青山并不排斥和它们成为朋友伙伴一样的关系!
稍微互动了一番过后,冯青山再次轻声呼唤:“打开玩家面板。”
微微的光芒闪过,在冯青山面前,通过全息投影,凭空生成一块游戏面板。
玩家冯青山,编号2654352,当前等级一级。
道具,精灵,宝物,任务。
简单的游戏面板,虽然简单,但是却也包罗了众多游戏中需要用到的数据。
冯青山轻轻伸出手指,在虚幻的面板上面轻点,精灵球通过动作捕捉,准确的显示出更多信息。
道具之中,三颗经典的红白球,在背包中静静躺着,除此以外空空如也,既没有补给品,也没有特殊药物等等。
游戏刚刚开始,什么都没有,也是正常的嘛,神马科技公司还算是良心,还送了有几颗精灵球,如果连精灵球也没有,都不能够体验抓捕精灵的乐趣。
轻点右上角的返回标志,冯青山再次伸手,在精灵上面轻轻点击了一下。
面板变幻。
玩家持有精灵数量一。
在数量下面有着一个列表,现如今上面只有一个孤零零的火稚鸡。
再次轻点之后,火稚鸡的面板数据呈现。
火稚鸡,等级一,属性火,弱点水,地面,岩石。
身高m,分类:雏鸡宝可梦,体重:kg,特性:猛火
种族值,HP:49,攻击:66,防御:38,特攻:68,特防:48,速度:47,总和:316。
能力:HP:49,攻击:66,防御:38,特攻:68,特防:48,速度:47。
招式:抓。
大部分数据,其实冯青山早就已经大概知晓,唯一需要注意的种族值,冯青山仔细留意了一下,还算不错,比起平均数值要高上一点,算是一只小极品的精灵了!
这一款精灵宝可梦的游戏当中,为了更加显得真实,毕竟一个族群当中,不可能每一只精灵的能力值都完全一样,同时也是为了更具有可玩性,精灵的种族值不再固定,将会在原有的基础之上上下浮动,这样也就有了小极品,大极品,垃圾精灵的说法。
种族值,决定了一只精灵的上限,却也不是唯一决定精灵战斗力的标准,除此以外还有训练家的培育也占据相当大一部分比重。
哪怕一只极品精灵,如果不经过精心的培育,仅仅只是打怪升级的话,后期也比不上一只精心培育的普通精灵,培育包含了使用特殊物品,为精灵增加能力,以及传统的力量速度训练,招式训练等等等等。
那是真真实实的让精灵进行训练以获得收获,根据和玩家的亲密度,精灵的性格等等因素,还会有相应的互动呈现,比如说性格活泼喜动的精灵,排斥训练,或者天生性格特别努力的精灵,它们都会有着不一样的人生,甚至如果有特殊事件触发,或者玩家通过长久的教育,还能够改变精灵的性格。
性格之外,还有精灵的特性,也是一件非常值得关注的数据,好的特性配合精灵,实力将会有质的飞跃。
还有精灵的招式,虽然不像是游戏里面那样一只精灵只能有固定的几个技能位,但是一只精灵的精力有限,专精于某些招式,通过训练,熟练度升高,技能招式的威力也会大有不同。
总之,培育精灵是一件十分复杂,且充满随机性的,在培育路上,精灵和玩家的互动也是游戏吸引玩家的一个点。
同时初始数值极品的精灵,并不一定就能够绝对的成长为无敌的精灵,普通精灵也有可能通过一些奇遇改变自身的种族值,一切,和一个真实的世界一样,都充满了变数。
嗯,游戏开服才几个小时,结合官方的消息,现如今的玩家大致摸清楚了一些东西。
也就是游戏很经典,玩过的人很多,加上这一次几乎是全民玩游戏,才能够在短时间摸索出这些。
一切,都向着更好玩的方向行去。
了解了火稚鸡的属性过后,冯青山再次点击了剩下的两个面板。
宝物里面,和冯青山想的一样,空空如也,任务倒是有一个第一场战斗,奖励一个红白球,马马虎虎吧。
简单将游戏的几项数据查看了一番,确认无误,冯青山将目光放到旁边树上面的一只绿毛虫上面。
高度合适,火稚鸡应该够得上,而且绿毛虫,作为新手废柴怪物,用来给火稚鸡练级再好不过了。
“火稚鸡,使用抓攻击那一只绿毛虫!”
手指朝着绿毛虫一指,冯青山下达命令,火属性克制虫属性,两倍伤害!
而且鸡吃虫子,虽然这只虫子有点大,但是那都不是问题!
“叽叽唧唧!”顺着冯青山的手指,火稚鸡目光看向绿毛虫。
轻声叫了一声之后,火稚鸡气势汹汹地跑了起来,来到树木边上的时候,一个加速跳跃,小翅膀疯狂扑棱,爪子抓到了树上的绿毛虫身上。
外力的作用下,绿毛虫一个不稳从树上掉落下来,身上受到了火稚鸡的攻击,流出了绿色的汁液,回过头,绿毛虫冲着罪魁祸首,就是一记吐丝。
然而同样是掉落到地面之上,火稚鸡在冯青山的命令下,早已经跑动起来,银白色的吐丝,只是在地面上留下一道丝线,并没有任何的作用。
“火稚鸡,再使用抓!”
瞅准敌人没有攻击到自己的机会,火稚鸡再一次出击,这一次的攻击,又在绿毛虫身上添加了一道深深的伤口。
如此两次,绿毛虫彻底躺在地上不动,身上伤痕累累。
对战胜利,绿毛虫的身影消失,火稚鸡大获全胜!
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