进游戏后第一要务是找防弹衣与头盔。
他不想成为史上第一个死在吃鸡游戏里的人。
准备期过。
画面一转,苏烨已经在飞机上了。
舱门开,众人鱼贯跃下。
头顶的显示数字从100变成1,舱内只剩一人。
苏烨双腿不住打摆子。
跳伞?
这也太刺激了!
什么高度撑伞?
怎么撑伞?
会不会掉进湖水里?
会不会还在降落伞上就被人爆头了?
苏烨脑子乱的像浆糊。
冷风拂面,
他怂了。
平时总看别人发些蹦极的视频,还嘲笑那些人,不敢玩你上去干啥?哭的稀里哗啦,出息呢?
轮到自己,
苏烨欲哭无泪。
这种即死的游戏,放弃任务,惩罚是十分严厉的,比死好不到哪里。
留在游戏,九死一生。
逃出任务,十死无生。
反正都是死,总要博一把才甘心!
他不知道系统为什么突然加大了游戏难度。
记得第一次进古剑奇谭时,系统说过,短时间内苏烨不会接触那些可能危及性命的游戏,这里有个循序渐进的过程。
现在看来,似乎不是那样诶。
如果是突然触发的支线任务,某种程度上可说不在系统控制范围内,困难一点苏烨也能想通。
现在是新游戏、新征途,不是该从最低级玩起吗?
不符合逻辑啊!
苏烨想,是不是半妖半灵的农场给系统打了鸡血,另她对自己的束缚不自觉减低,期望值不自觉加大,从而忽略了她自己定下的规矩?
有先例的。
比方说在农场逗留的时间,
比方说妖怪的培养速度,
又比方说...
总之,许多系统曾定下的规矩、那些条条框框的约束力似乎越来越弱。
规矩少了原是好事,苏烨的自由度大增,行事愈加方便,成长的速度也比过去快很多。
然而,没了那些循序渐进,苏烨接下来每走一步,前方都可能有个大坑在等着自己。
系统很可能是故意的,似乎她也想苏烨尽快成长。
只不过,
是否有些拔苗助长?
苏烨没时间想那么多,
知道系统不是有意害自己就行,
她只是用错了方法。
这些问题只能下来再谈了。
眼前...
苏英雄闭着眼睛奋力跳出。
气流像刀子一样割着脸颊,
他的叫喊声比那些蹦极的分贝还要高几十度。
“啊啊啊啊啊!”
飘呀飘的,不知过了多久,苏烨逐渐感觉脸上那种生疼感消失。这才睁开眼。
“咦,不动了?”
以为自己落地了,低头一看,双腿悬在半空,脚跟离地至少还有三四百公分。
草,挂树上了。
苏烨挣扎想要脱身。
降落伞卡在那里一动不动。
他双手被悬起,根本没法解伞。
这下搞笑了。
挂在这里饿死?
还是被人打死?
又或者,所有经过的人看到他的衰相被笑死?
那自己是不是可以无惊无险吃一把鸡?
话说游戏好像没有笑死人的功能...
不行,要赶紧下去!
这不是开玩笑的!
扭呀扭,扭呀扭呀扭。
一动不动...
苏烨哭了...
哥怎么这么倒霉。
这局看来确定要凉,只能让系统把自己送回现实了,
不管什么惩罚,总比自挂东南枝后被人爆头来的强吧。
“系...”刚开口,就听见远处一阵枪响。