一夜无话,第二日一早,墨子便前来领着君子毅前往祭坛。
【迷饶妖精】似乎知道二人有意将她撇掉。
特意提前等他们,跟在他们身后,成了尾巴。
君子毅明白是撇不掉她的,不过也并没有太在意。
不周山相当大,【工学院】与祭坛也有一段相当远的距离。
时间紧逼,墨子带领二人坐传送阵前往的。
要【工学院】具有现代建筑的风格,那祭坛则是一派林木高耸的自然风光。
充满了古朴,荒凉。
祭坛的占地面积不大。
但以君子毅前世的眼光审视,密林周围不断反射出魔法阵的光芒。
这里表面看起来平静,实则防守相当的严密,只要察觉出有一丁点的不妥,马上便会迎来凶狠的反扑。
不过,祭坛隐藏在深山密木当中,其实是具大的浪费。
以君子毅前世的经历得出的见识。
祭坛最佳的保护方式还是与城市融为一体。
而不是藏在深山密林当郑
或许,藏在深山密林当中,隐蔽性强,不易让人给抢夺过去。
可一旦被搜索出来,仅凭布置出来的阵法,防御力是远远不够的。
与城市融为一体,只要保证所有序列掌握在自己人手中,那祭坛就永远不会遗失。
而且,城市的建筑物要是由祭坛献祭出来。
其修复速度,远比由建筑师修建要快得多。
退一步来,就算建筑师的修复速度要比祭坛修复的速度快。
仍旧是通过祭坛献祭来修复城市建筑物比较有优势。
试想一下,当怪物攻城的时候,守城的人数就只有那么多。
你分出一部分人来修复城市建筑,那必然必然会失去一部击杀怪物之人。
游戏不同现实。
现实或者会分为战斗人员与辅职人员。
游戏基本上可以全民皆兵。
那怕是专职于生活职业的玩家,只要配备上一些攻击卷轴,也是拥有杀怪的能力的。
多杀一只怪物,那城市的危险便能减少一分。
由全员战斗,付出一部分的祭品,让祭坛来对城镇建筑进行实时的修复。
这样守起城镇来,更方便更安全。
而且,通过祭坛,更可以实现建筑物与建筑物之间的无缝连接。
不要看这种无缝连接。
你,100米的地方,拥有6个箭塔跟拥有5个箭塔的火力覆盖会一样吗?
或许,在其他游戏里面,玩家需要考虑的只是资源能不能跟得上箭塔的数量。
可在【网化世代】里面,攻城怪物的数量可是相当恐怖的。
玩家需要考虑的是在最的空间里面布置出最恐怖的火力覆盖,而不是考虑资源的问题。
这些攻击阵法,太过于人工布置的痕迹,对防御空间的火力覆盖没有过多的考虑。
若是能瞒过毁灭军团还好,若瞒不过去,那怕是用怪物的尸体来堆,也能将这里给摧毁了。
看着君子毅对祭坛这里大加唉息,墨子在旁警告道:“要是你对这里不满的情绪被其他祭师看在眼里面,那么其他祭师就可以以这一点来攻击你,令你永远失去在这里进行献祭的资格。”